对寸土必争的吐槽与代码分析
2023/10/281922 浏览问题及BUG反馈
高看你伊的程序员了,估计是大学生外包吧。
代码层面分析,因为他有写,我以为寸土必争会有一个专门的跳过回合的代码块,跳过回合后,不会导致连击点的变化,所以猜测会出现无限终结的bug,见图。
但我想错了,代码更简单!单纯的结算一次伤害!没用跳过的代码块。
但问题来了,过简单的代码使伤害结算出现了问题,如果识别到了伤害,产生了一次数据,但没有攻击目标,这个数据就结算到了主角头上,就出现了寸土必争自己打自己的bug,例如,我3499打一个蘑菇因为寸土而把自己反死了。。。。。但我不能看代码,具体怎么运行也就看不到。
所以,速度把这bug修了!