#飞吧龙骑士
2023/11/01329 浏览建议反馈
浅谈飞吧龙骑士游戏体验:
逛论坛看到的就下载来玩了近2个月不到,作为一个微氪玩家,有以下几点想不吐不快。
1.资源的浪费:特别是龙晶进化石,堆了近70块又不能卖掉。传承石不知道在龙都升级之后还有什么作用,是否可以元素传承石互换。
2.远古秘境和遗落战场的重复性:远古秘境16层,从11层开始就能刷到史诗传承石,后面5层的爆率是不是要比11层高,如果没有提高那除了首次拿龙晶外完全没必要重复。遗落战场开到27层,太古装备的爆率太低,套装出处不明显
3.元素龙和技能搭配单调:装备都能出公用和配装,但是连携的搭配感觉没明显作用,是不是可以也出备选方案,比如追求极致的元素或者输出最大化(技能),出场便可以1阶的元素或者技能,现在连携搭配的很杂,龙的强度只能靠升星。在连携上是不是可以多几种选择,比如冰+火能小范围冰爆,风+电是不是可以有闪电链效果,中毒效果也不明显,冰冻效果根本冻不住怪物,就风元素击退效果明显
4.元素龙是否可以多样化:冲击波的龙普遍技能相同,没有提现出元素特色,善于武器的龙强度低于龙焰,旋风球。武器状态(子弹)是不是可以更多元化一些,比如穿透激光,爆炸弹,跟踪弹,或者给子弹属性附加穿透,反射,弹射等效果。冲击波是不是可以3阶之后在吸收一定数量子弹后有冲击光柱效果。旋转球可以不可以跟踪当炸弹用,符文能不能产生符文阵。
最后,当然这只是一些个人浅谈,不喜勿喷。也喜欢能给飞吧龙骑士策划提供一些设计灵感🤭