工会战~
2023/11/02515 浏览篝火闲聊
总结:无聊~
工会战昨天上限,简单的瞅一瞅~就是我总结的两个字。如此“复古”的玩法,说实话我简简单单都能想到几个~
有什么用啊?这玩意儿?真不如工会一个一个的排队上去和对方工会1v1~(和jjc一样!)
胜者留在擂台上打对方工会第二场,状态和死去的冒险者不恢复~这就看工会的“整体”实力了。(半神都不敢说打我一个冒险者不死!)
比你这好到不知道哪里去了!
就像我之前世界频道提到的一个比喻一样。你做游戏不是教我怎么玩~
你是个“厨子”,你做什么是你的自由,难吃我们就“不吃。怎么吃,吃不吃,选择吃那些是我们这群“客人”的自由。
你这纯属,就是表态:爱吃不吃?(这个比喻论坛有人发过,好像叫饭记!)
开发玩法这肯定没错!那么真正的玩法,你能想到么?这是我不知道多久发的了!丐版中的丐版中的丐版的丐版,有实力做么?
不比你硬塞一个,如此“复古”玩法的工会战!有意思?算了,无所谓“习惯了”!
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