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【研发手札Ⅳ】公测优化内容2.0

精华修改于2023/11/022.1 万浏览综合
尊敬的团长,
    10月20日我们释出了极心测试后的第一批调整内容(详见:【研发手札Ⅲ】公测优化内容)。本次研发手札Ⅳ,我们将继续为大家同步公测优化内容的最新调整
邂逅规则优化:
  • 【初遇】&【重逢】类型邂逅的UP角色保底计数,降低至180次必出UP角色(原为200次)
  • 【重逢】类型邂逅中当期UP角色占传说级角色出率提高至75%(原为50%)
角色、装备养成加速:
  • 新增各类养成成就,通过完成成就,可一次性获取大量公共经验、光辉铸铁和各职业勋章等养成素材。
荣耀之战减负&优化:
  • 每日任务减负,进行1场荣耀之战即可领取希望晶石奖励。
  • 优化匹配机制,团长将会匹配到更加合理的简单级对手
代行门槛下调:
  • 塔罗遗力、神兵试炼系列关卡,最高代行要求降低至10阶(原为11阶)
  • 限时活动类关卡,最高代行要求降低至50级(原为55级)
声望商店全面翻新:
  • 商店内新增自选白金勋章宝箱传说级光辉铸铁,每月可额外获取以上资源各20个
  • 商店内新增同心之缘*1(角色羁绊材料)和随机传说级塔罗之语*3
  • 商店的刷新时间调整为14天。
更多系统优化:
  • 新增战斗手册功能,可在导航和战斗中查看战斗规则等内容。
  • 装备新增可穿戴角色预览
  • 战斗中任务描述面板设计优化,方便团长阅读战斗信息。
  • 优化了进入&退出命运的螺旋时的响应时间,使体验更加流畅
  • 征服之塔中,挑战次数恢复时间调整为30分钟1次(原为60分钟)。
  • 乐土家园温馨值调整为根据持有的全部家具进行计算,团长们可以更自由地装扮自己的客厅。
    以上内容均会在11月23日公测时实装。
    对于团长关心的羁绊功能,我们也会在开服一个月后开放羁绊故事功能。首次开放时将会实装6位角色的羁绊故事
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    团长的支持是我们不断前进的动力。在未来的日子里,我们还将继续努力做好优化和内容产出,为团长提供更好的游戏体验。愿您在这场旅途中有所收获,也愿您能为伊利亚带来和平幸福
    官网预约现已开启,参与预约达成预约里程碑还可累计获得奖励:秘缘*11,乐土币*15000,公共经验*2000。还未完成预约的团长们可以前往《铃兰之剑》官网https://soc.xd.cn/#/,通过手机号进行快速预约
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7月战棋手游流水排行榜截图
7月战棋手游流水排行榜
战报可以骗人,但战线不会骗人🤥
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我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。截图
我宣布SP熊是本期回廊最严厉的父亲。
千万别选法皇国的角色,唐完了。 冰原角色才是王道。 尤其是熊,SP熊基本可以单挑80%的关卡包括最终BOSS。所以开局选熊就完事了。
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【铃兰之剑】狄奥娜一图流来啦!截图
【铃兰之剑】狄奥娜一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 光辉禁军统帅【狄奥娜】上线啦!这里带来狄奥娜的一图流攻略
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克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受截图
克莱雅 —— 打不死你的只会使你更强(由克莱雅萌生的感受
今天玩一个小号,用46级的克莱雅,打过了60的关卡,虽然这个关卡完全没难度(没有任何精英怪,也没有难对付的机制),但数值就碾压就摆在那里。所以,能通关还是很精艳的。 感觉设计师这个版本在讨好【中间的大多数】这个区间的用户,因为: 克来雅的主要特色是:苟住就有希望,然后获得(越级)挑战高难的爽感。 1. 每个技能的手都很长。 2. 只要活着,就不断叠层,34层明察就是100%暴击100%无视防,谁都
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娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论截图
娱乐向,基于敌人属性变化,对伊凡技能携带与塔罗选择的讨论
本文总字数约1400字,阅读时间约8分钟 前言: 本帖希望给伊凡配装与技能携带感到迷茫的萌新一点点帮助,老手请仅做参考或者无视,欢迎一同讨论,本身并不算攻略帖,如有错漏请体量并在评论区指出,...(不过想让我改是不可能的,这么麻烦我才不会改![表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑][表情_歪嘴笑]) 已经对伊凡有一定了解的同学请直接跳转职PART2 没耐心的同学请直接跳转至最后看图 PART1 角色简析&
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【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发截图
【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性 ①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反 ②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别 ③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff) ④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题) ⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧) ⑥短板:攻防两端,对星级要求较高 总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
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铃兰之剑综合榜2026.7截图
铃兰之剑综合榜2026.7
铃兰之剑的全要素灵魂榜,长期有效,童叟无欺,值得信赖。 粉碎者:凯尔的逼格实在太高,没有人能压过他。 突袭者:露卡玛尔篇幅不多,但贯穿了几个版本,暂时无法动摇。 防御者:菲娜塔勉强放在防御者T0,她的强度和设定够,但戏份远远不足,以后似乎也没她事了,下一个主角如果是防御者,默认把她顶掉。 毁灭者:守望者是辅助多,各版本强度有点过了的角色又经常被堆在毁灭者,导致这俩职业臃肿,像杂烩站。大熊阿列克谢是
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铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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15:12
塔罗贝拉加入后铃兰小队伤害测试及角色测评截图
塔罗贝拉加入后铃兰小队伤害测试及角色测评
关于塔罗贝拉,目前初步游玩体验十分良好,高额穿透伤害的AoE以及单体输出都非常高。相比老狮子在半露西亚角色的穿透队,她在铃兰小队获得更多的体系增益。 关于四回合打桩结果(第三回合号角,奇袭指令给SP法卡尔最大化输出): 1. SP法卡尔 2,691,220伤害; 2. SP贝拉 1,633,668伤害 (主动单体穿透伤害+协同攻击魔法伤害); 3. SP伦迦勒 1,531,829伤害; 4. SP
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明天就有新人情报了截图
明天就有新人情报了
虽然我不是很多钻石,还是很期待,今天不打火锅了,大家喝茶吧,这段时间辛苦各位了…额…米格尔你为什么剃了胡子? 米格尔:“我现在走刺客流,胡子影响我出刀的速度.” …… [表情_捂脸哭] #铃兰之剑为这和平的世界
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