玩了《钢岚》的个人初体验

2023/11/3188 浏览综合
首先,《钢岚》是一款模仿了二十年前日本经典SFC战旗游戏《前线任务》而制作的游戏。但除了画面的提升,其他方面个人认为不如前作,如机甲类型品类,机甲部件的自由搭配,战斗地图高低阶梯的设定等都比较匮乏。
游戏的最初体验,精美的画面,机甲涂装确实让人耳目一新,但慢慢的就会觉得单调。角色搭配专属S机甲的设定,就意味着游戏至始至终除了提升数值,使用的机甲几乎没有什么变化,大大削弱了玩家自己组装机甲的乐趣。
一款二十年后的游戏延续经典无可厚非,但却没有自己的创意,虽然弄些花里胡哨的游戏玩法进来,但说实话对于我的游戏体验并没有提升。
作为个人,我不希望总是使用那么几套机甲,关键所有玩家都是一个套路。
关卡的boss我希望看到且巨型精美的造型设计。如巨武型,组合型等,而不是普通机甲上挂个头像。
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