给点血和加强的方案建议

2023/11/04119 浏览公测意见建议
如果要加强的话,我感觉这样会好一点
1.cct在移动过后仍然会接上原先的枪法,比如说我已经cc了,就算我跑了一段路,接下来还是t。
2.丹心范围增加两倍,持续时间内获得10%吸血,持续时间内血量变化乘以二会额外附加到最后一段伤害中,且持续过程中血量最低为一。
3.被追攻击到的敌人会受到六秒钟的10%易伤。
4.大幅增加扫六合,释放的可间隔时间。
5.删除血盾会给队友挂免死的效果,光一个护盾就行,挂护盾与挂免死机制重合自相矛盾,把套盾和旗子合成一个技能,范围扩大两倍,范围内的友军都可以获得护盾与双防效果。
6.铁画银钩一段释放完,二段地火会自动释放,取消二段后摇。
7.新增一键连招方案,自行可以选择你想要打的枪法,在选择之后就只会优先打出你勾选的枪法。
就算在上面这种看似极大加强之后,血河只能说是终于像个冲锋战士了,机动性仍旧是不够的。只能说不像个大傻子了。而且是会被反制的,只是至少不会像原来你冲过去,你还打不过人家,跑你也不掉。原来是我战士突你法师刺客脸,法师你追不上,刺客你打不过,你说尴尬不尴尬。放联盟里,这种就是冲上去送。现在改过之后,至少别人能正视你了,至少需要留点技能针对你了。原来属于是直接被无视,直接在我蛟龙里游泳。
3