提点意见
修改于2023/11/05109 浏览问题反馈
开服不久考试玩的,游戏还行,不过还是很多地方不足,说点自己意见
1 游戏玩法上,除了活动其余时间就没什么玩的,就每天点几下日常把体力用了就下线,据我玩这么做游戏来看,这种每天点几下的游戏,很容易点着点着就没人了,既然两次活动都有大地图内容,丰富大地图加到主要玩法里不香吗,甚至资源都可以在大地图打怪获得。估计有人会说太花时间,能花时间去玩的才是好游戏吧,每天就上去点下体力毫无乐趣可言。
2 角色问题,这种算动作游戏,不是回合制,既然每个角色都有自己独特的技能和玩法,那就应该都能拿出来玩玩才有意思啊,很多四星角色技能我看很有意思,花点资源练满了,结果伤害完全不够看,还是4、5命的,不说跟五星限定比吧,至少要能用的地步吧,结果毫无卵用,联机你掏个四星出来好多人直接就退了,那何苦花时间做那么多四星角色,删了算了,稍微加强点吧,其他各种BUG和不合理就太多了,比如芙提亚大招经常打不到人,特别空中单位,还有三命的被动打到灼烧目标回能量,灼烧就五秒时间,你个大招前摇就五秒,放出来灼烧都没了,怪还不攻击我,好不容易凑到三命,结果屁用没有。还有刚出的猫,技能也是很扯,伤害低的离谱,主动技转圈再怎么也该加个吸小怪的效果吧,而且转的时候伤害都没有…怎么想的?你说他是辅助不能伤害高…我就想问问目前游戏内容需要辅助么?稍微有点难的就只有精神拟境吧,不用辅助一样能上万,而且花钱抽了买了泳装不就是拿出来爽的嘛,结果只能放后台放个辅助技能??做技能稍微用点心吧。
3 联机内容太少,说实话目前单机内容毫无乐趣,,联机玩法就一个,怪还奇弱,随便突突几下就死了,多加点联机玩法吧,好歹也像精神拟镜一样加几个难度吧,甚至大地图也可以加入联机玩法啊。
4 装备问题,这问题是真多,本来各个角色根据自己技能搭配装备,玩法真的能千变万化,结果词条就三个,还就那么几种…貌似还不能重复,比如攻击,我刷到最高就加百分之十五左右,三个就四十五顶天了,猫和琴诺这种堆血的也是,就没什么好刷的,什么持续伤害加成啊,持续伤害时间啊,附属单位伤害啊,只要你角色有的技能伤害类型,包括枪械的射击速度,换弹速度,准确度之类的都该加到词条里好吧,看看别人元神崩铁的词条,我刷到现在都不敢说有个极品装备,还有这本来是个射击游戏,枪械改造本来应该挺重要的,结果固定获得方式…属性一样,加的还少的可怜,完全可有可无,这我真是不明白制作组怎么想的,弄个制造室,大世界打材料,自己定制枪械部件所有意思?再不成属性词条随机弄个日常BOSS掉落也行吧…
暂时想到这么多,挺喜欢这游戏,希望制作组多多听取大家意见积极改进,真不希望这游戏猝死了