简单分享一些百闻棋的流派和打法思路
2020/08/24811 浏览攻略专区
先说打法思路吧
首先最重要的一点就是认清各个棋子特别是那些流派大哥的效果,这个目前好像没图鉴可看,只能边玩边记
和自走棋类似,决胜点在中后期,如何保持一定血量的同时把好牌key牌搜出来并养好是关键,
保持血量就要靠一些前期强势的牌:一火对拼时最稳的是月妖的那个护卫,二火对拼时云妖的那个兔子?(根据场上阵营数量加buff)最猛
搜牌这里推荐两个式神,山兔(回合结束时随机手牌减费)和觉(抽牌时换牌费用为一),这两个一般拿其中一个就够
5火是一个关键,各个阵营的key牌基本都在这个火开始出现(抽出的卡牌所需火不会超过当前最高火)
有觉的可以适当卖一些节奏一直搜牌,搜到酒吞、大天狗等是大赚,搜到不知火、妖狐、兵俑、桃花也是赚
到这里很重要的一点就是决定自己的方向,是养酒吞?桃花无限套娃?还是自爆妖狐?这个抽牌机制好像不是完全随机的 ,好像你这回合没拿这牌那它以后出现的几率会降低,所以你的流派在这个时候就要开始组织定型了
后面就是按部就班的养大哥或者各种套娃培养
分享一些我喜欢用的流派
云妖法术流:
大天狗妖狐有多少上多少加个小大哥(防山童)
大天狗根据上场后召唤和被吞噬的云妖数量回合开始时释放同等数量的法术流(3)
妖狐在友方云妖死后释放当前等级数量的法术流(3)
杂技养大哥流:
番茄每回合加一加一,兵俑每回合两个护卫加一加一,茶几每回合两个暴击加一加一,荒每回合等级数量的星妖加一加一(不确定是不是这效果),有个素材可以给暴击,有个素材可以给护卫……这些组合起来能养起一堆怪物,上限不如酒吞,一般来不及转或者非酋上身时可以用这套
日妖大哥流:
酒吞每召唤一个日妖加二加二
养就完事,可以套个暴击护卫和茶几兵俑联动
留个山风放队尾
月妖套娃流:
最恶心人的阵容
桃花己方月妖死后随机召唤一个具有安魂效果的月妖(忘记是月妖还是式神)
不知火己方月妖召唤或升级时加二加二
套上一堆安魂
中期的神,赢一次还扣十多滴血,后期有点乏力,不过发展的好的话别人基本没后期
不死月妖流:
雪童子每次最多掉三点血
萤草为受伤的月妖加一加一
一般是月妖套娃流的中间形态或者杂技养大哥流的变种,后期不行
最后问一下图片一直发不出来显示未上传完成要怎么解决

