【重操旧业】8个因子同人创作
2020/08/24214 浏览创意同人
1.雷惩

进Boss后三秒发动“雷惩”,立扣所有Boss65%的生命值,每个场景仅生效一次。
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2.恶魂时代

各种手段(包括融合但不包括丢弃)掉落的武器都会生成一个Hp15的怪物,怪物攻击方式和掉落武器攻击方式相同,怪物死后武器恢复正常。
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3.无人机侦查

每次进入新楼层都会获得地图和各房间信息,可通过地图侦查怪物房情报(内含地形,波数)并且每层都会在走廊处开辟一条近道(可以跃过一间怪物房)。
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4.低温

所有冰冻效果翻倍,双方免疫灼烧效果。
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5.高温

所有灼烧效果翻倍,双方免疫冰冻效果。
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6.自爆

敌人在Hp1/3以下(Boss无视)有概率冲玩家并产生一定范围的自爆,范围内任何生物都会受伤。
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7.时停

玩家受致命伤时免疫致命伤并产生9秒时停,每场景仅能触发一次。
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8.更多陷阱

地牢陷阱更加丰富。
落石:每区块低概率掉落落石袭击玩家,通常连锁触发落石,地面上会有红色显示,4秒后击中玩家造成5点伤害。
隐藏地刺:地板有概率触发隐藏地刺,有概率连锁触发地刺,击中玩家会造成3点伤害,低概率携带毒性。
毒气:进入小型怪物房间有概率触发毒气陷阱,每4秒对任何生物造成1点伤害,解决房间全部怪物后毒气陷阱解除。
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能不能把赞弄到十位数啊,不然看着就难受。