(个人观点)关于我对石头门角色、卡牌的一些看法
2020/08/24940 浏览综合
石头门联动真的是猝不及防,也是老天可怜我,给我抽到了凶真,真的是非常感谢。
那么,我国服也玩了十来把,具体也想和大家分享下我的体验和认知。
首先,角色方面,凶真怎么说呢,强,但又很弱,首先说他强的地方,蓄力平A伤害确实高,一个蓄力可以直接带走血脆的角色。被动在没有妈弱的情况下能大幅度提高下半场的续航能力,还有大招无敌时间长,可以作为保点手段,同时也能在不经意间获得胜利(偷点、强夺点)。
但这个角色,就像我上一张关于石头门联动所说的那样。在国服这个环境里,凶真很难发挥他的优势。首先,蓄力硬直太大了,在3分钟的环境里,你蓄一次力都有可能导致你的队友顶不住压力而致使比分崩溃。如果有跑(龙妹、零夜),你蓄力的期间很容易被切。其次,他的蓄力这个buff时间并不长。你在一个安全区蓄力,好不容易蓄上了,还要跑路去战场,实际打人的buff时间并不多,这种情况下很容易翻车。
其次,卡牌方面,夺强这张卡有利也有弊。利在于它是回复每次造成伤害的120%,也就是说,这张牌适合伤害高,或者输出频率高的角色,而且持续时间非常长,可以作为吸血攻击手段。但弊的方面也很大,首先它不是一张攻版卡,和烟花的基数差不多,和后面的sr夺强比,它更偏向血版。其次在百盾和防强满天飞的国服,这张卡容易吃瘪。
然后是水近贯,这张卡争议其实也比较多,我记得有朋友说用这牌还不如用机航反导。确实,水近贯的地位确实比较尴尬,上位替代品实在太多,就连有近卡加成的冲臣和水属性加成的苍王宫砍王都不会把它作为首选。但并不是说他没有用,只是能用它的人并不多,并且还未出现,而且作为补刀卡还是有奇效的。
最后一张UR,60红全愈。emmmm,说实话,不是车队最好不用,首先这是张攻版奶,但输出型角色都处在最前线,经常会掉血。而这张不仅有发动时间,还有巨长的CD,所以肯定不会用它来玩输出。但辅助吧,很多情况下都是牌刚一发出来,队友就死了,单排玩家不能很好的把握最佳放牌时机。而且论性价比 ,键愈和全续愈更好用。
总结一下,凶真的强度很高,但没有一些朋友说的那么夸张。(我个人甚至觉得他在国服竞技场应该不会有太高的出现频率)卡牌也一样,用途都是大家在游戏里琢磨出来的。
对没有抽到凶真的一般和真爱党朋友们,我知道我没资格说这话,但你们的心情我也一样理解。re活动我把我全部的家底投了进去,愣是没抽出雷姆。我也很气,甚至也想卸载,但玩了这么长的时间,怎么说也有了感情,而且想到后面还是有复刻和其他联动的。最后还是选择了继续玩下去。
总之,如果有对我的观点有疑惑或者有关于凶真操作技巧的知识,欢迎大佬们指点和指正。