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氪晴肝雨今菲汐比
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氪晴肝雨今菲汐比
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修改于
2020/08/25
54 浏览
反馈建议
能不能给轮子车型搞个固定视角
固定视角1
如果不动准星,则视角固定为车头方向
例如准星左转90度,则不论怎么转弯,视角都固定面向左车窗方向,此时左手上推依旧执行前进,即向视野正右方前进。
固定视角2
视角不随车头动(如同现在),但是左手上推固定为向车头方向前进,而不是向视角面相的方向转。(gta风)
我觉得这样车子就好操作多了。
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