深渊改制,刻不容缓

2023/11/101253 浏览反馈专区
怪物剧场出来后就已经爆露出了这个问题,只不过当时还没有真正影响到游戏,所以我也比较平和,现在你们出了17章了,这个问题已经严重影响推图和养成了,并且这个问题肯定会越来越大,必须要改,而最简单的做法,就是自选深渊
首先,必须明确深渊到底是什么,这是一个给人偶刷碎片养成的本,同时它的奖励是要求要养成的人偶是必须上场的,也就是说,无论我多少级,推到多少图,有多少人偶,只要我还练新人偶,就必须用最弱练度最低的人偶去打。
而深渊地图是与主线挂钩的,这是深渊问题的最根源所在,对于主线而言,越往后难度是越高的,队伍要求也越来越杂,这点无可厚非,毕竟越往后玩家体系越全,资源越多,是完全可以应付那些boss的,但深渊正相反,由于深渊的特性,玩家花资源养的角色在深渊是上不了场的,甚至正相反,一开始玩家还能凑出一套队伍去打深渊,后来玩家该练的角色差不多了,还剩一些各队伍剩下没练的角色,她们甚至是凑不齐一个成体系队,玩家需要用越来越弱的队伍去打越来越强的深渊,怎么打,就我要练的队伍来说,这些凑不齐体系的角色怎么打你们搁后期主线堆出来的体系怪,根本没法打。
我还是玩了一年多,张了好久的草,有一些家底的玩家,那么今年刚入坑或者回坑的玩家,需要练大量角色,他们怎么办,要么放弃打主线养角色,要么面临深渊打不了的风险打主线,无论选哪个都讨不到好,你凭什么要把这么恶心的选项给玩家?
我给你总结一下,深渊和主线的矛盾主要有:
1.不断变强的boss机制,与原地踏步甚至倒退的参战的人偶战力;
2.boss越来越苛刻的体系要求,与玩家越来越难凑齐的体系人偶队伍;
3.多个体系要求的关底boss,与单一死板不能更换的深渊队伍;
而这一切都是因为,深渊和主线高度挂钩导致的,因此,主线与深渊脱钩刻不容缓,而最简单不容易起bug的方法,就是自选深渊。
只要自选深渊,一切矛盾全部解决,同时一些希望打高难的玩家可以选难的,只希望刷人偶的可以选简单的,也能满足不同玩家需求,你们也可以给高难度深渊增加一两个碎片区分(一定是加,不能减,要不肯定挨骂),还可以做几个成就,给一些高难度深渊称号激励玩家打深渊,百利无害,这么好的事,为什么你们就是一直拖?拖?拖?
TapTap
36
3
17