策划玩游戏嘛?这改动会对血河处境有影响?

2023/11/10152 浏览公测意见建议
血河的问题真的在这上面吗?,你这一套改动下去,是要告诉我穿插扫六合和你说的优化PVE表现的枪技的伤害能超过只按cct吗?扫六合消耗枪魂三四段获得霸体,有没有可能扫六合本来就是霸体,是你们没有任何公告的情况下在已经公测之后删掉的,还有刺挑增益,血河PVE的输出占比是畸形的,刺挑在六十,铁画腾龙丹心还有追占百分之三十,剩下百分之十是内功装备。但是你内个刺挑打造,他的cct等枪法,不吃刺挑打造的等级增伤,如果真的是按面板数值走的话,也就是说cct只有第一刺和挑能吃到刺挑增益的增伤,但是就是这样,刺挑依旧是血河增伤最高的打造,你明白这有多畸形吗?加一个端游的扫进来当普攻选两种装备这么难?天伤给血河照着端游做给一个烧血增伤这么难?然后列举一下到现在血河公测之后没有公告直接给的削弱,只会多不会少
霸者横栏定身删除
铁骑挑普攻减防删除,轻功值增加消耗
扫六合霸体改为免控
龙门枪法弱霸体删除
疾风枪法抵挡一次控制删除,移动速度降低。
然后加强是只有不屈守护增加十五码的,有一说一,33当狗这改动雀氏好用。
让PVE中扫六合同时间输出伤害大于刺刺挑,增加自身特质输出能力,比如端游内个烧血天伤带增伤,铁画银钩改成qte增加枪魂获取难度或者需求数量要不就优化铁画二段出伤速度或者增加自身释放时霸体。同水平手法神相现在打老五伤害和血河差不多,老六高血河百分之十五左右,这还是打桩子BOSS,我现在打开内个逆水寒手游拿出我养了四个多月的闺女打本,难受的都好像有Tarzan在我背上用皇子eq闪你知道吗策划?
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