新版本T0红叶不同流派解读以及毒叶的个人看法

精华2023/11/111.8 万浏览综合
在黑海狂潮结束后,官方也是第一时间衔接了神经矩阵的迷宫速通挑战玩法,还整出了排行榜,就我个人而言,在一款标榜单机肉鸽和多人联机休闲娱乐的游戏中,体验收集要素而不是强行竞技更能让我感受到其他游戏所无法带来的快乐,何况在所谓竞速的过程中往往是去了解莫名其妙的所谓机制卡千奇百怪的bug(比如说因为地图资源加载慢从而可以直接点矩阵中的传送门无需清理怪物),所以对这一玩法我也不想多言,不过单纯拿满15个月亮币只需要反复打第一关这点我还是给予肯定的,至少这方面还对萌新玩家保留了一定的善意。
当然,在这一过程中,由于排行榜上大佬的亮眼表现,六模红叶逐渐崭露头角,强势崛起,尽管在黑海版本苦于大范围的怪物威胁以及相性极好的火焰套装成型慢,即便动用氪金之力也难以单刷黑海3000,但是在这个吞伤优化且棒球套被bug反噬的版本,红叶凭借速通榜之王的名号让玩家重新审视她在这个游戏的地位。六模红叶更是惊天地,泣鬼神,几乎垄断了神经矩阵的排行榜前十。
对于反对内卷的我来说,她在诸神黑虎的表现也只能用夸张来形容,目前诸神根源有三套主流的红叶速刷玩法,第第一套是资历最老的钥匙冰二套
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钢笔和黑客工具两件套,二号位可以换首饰盒但没必要,因为红叶在这个副本里就是秒秒秒。四号球道玉专门吃双爆伤词条,五六冰二两件套,走极致的暴力输出流。速通黑虎大概1分20秒,正常流程黑虎能砸一到两下。
第二套是曾经称霸根源近战冰二套
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只替换了一号位和三号位两个核心部件,一号位普通拳套不用多说,高贵独立乘区额外百分之50近战伤害,恶魔热线就是个凑数的,毕竟三号位要么双爆,要么带攻击力的就它了。其余纪念品不变。小怪房明显比钥匙套慢一些,速通黑虎大概1分25左右,正常流程黑虎能砸一下。
第三套是新晋秒伤王近战毒套
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一号位和三号位近战两件套不变,二四六看哪个毒伤加成高就带哪个,确定下来我是二号位黑色星空,四号位安全伞,六号位双倍内存,五号位种子文件一是为了让苦无附带毒,二是凑齐毒四件套触发病毒属性伤害增加50%。
说实话,哥们是真看不懂这算是bug还是单纯机制,红叶苦无是无法对怪物附着毒属性的,却也能吃到病毒的增伤,其他元素同理,红叶的技能是目前版本唯一造成近战伤害但不属于近战攻击且无法附着属性且能吃到属性加成的造伤手段,合理怀疑bug[嗒啦啦4_无语]
小怪房比钥匙套慢也比冰二慢,速通黑虎大概一分半左右,但是是唯一能够不吃握力器正常流程让黑虎一下都砸不出来的流派(钥匙套是基本不行,冰二套需要在进黑虎房前叠6-7个苦无可以让黑虎一下地板都砸不出来)
在速通方面,钥匙冰二>近战冰二>近战毒
黑虎秒杀方面,近战毒>近战冰二》钥匙冰二
长短板都比较明显。
最后补一个近战毒地下室的秒伤:出门就带的最高5w6秒伤,很难不怀疑不是设计本意
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