不知道该不该提建议,毕竟好几测都该上了吧?

2023/11/144609 浏览综合
这游戏老早我就预约了,几次测试都没参加,这次有码参加了。蛮失望的,都没怎么玩,又很快卸载了,感觉问题好多,犹豫了好久决定还是说说吧。
我对内购还是买断并没有太大感觉,但是你作为游戏得玩的快乐吧,感觉这个游戏做的很死板又过于简单。
这游戏玩起来完全没有惊喜感,自由度不高。内容过于简单,会无趣的。
比如做菜,貌似只能跟着菜谱往里添加东西组合,惊喜感可玩度高低,不能任意组合做菜。这一点比不上江湖悠悠。拿吃货大食堂来说,没有人家的趣味高。
再比如升的慢好多功能不出,无聊的做那点任务,然后种菜卖,钓鱼也不能咋样,这里的空档期很容易让人弃游的。总得有点趣味性高,一时半会玩不腻的东西。
再比如抓虫子,这个构思很新颖,但是玩法很无聊,点击抓抓几次就不想抓了,因为你抓了除了卖好像也不能怎么着。要不你在抓法上趣味性大点,要不你在抓后的产物用途上搞得作用大点趣味强点。
再来说钓鱼,早期钓了之后感觉除了卖也没啥用,连做饭食材都不能充当,会感觉无聊。至少除了卖能换点东西也行哦,你游戏玩法不需要做的一环套一环吗?你瞅瞅妄想山海里的钓鱼,人鱼钓出来可以养,鱼钓出来可以做吃的,可以养鱼,早期没高级杆至少可以做吃的。还有无极仙途里的虽然趣味性不大,但是可以换装备。
再来说说你这个修仙战斗系统,即便你是种田也不能过于简单,不知道后期有没有制符制药等等,我觉得五行属性这个挺好的,比如抓虫子开荒啥的能增长就挺好的,但是你那战斗我觉得还比不上好多养成游戏的,比如很早之前有个皇后成长计划好像还是仿照的美少女梦工厂,里边的战斗虽然鸡肋,但至少战斗地点可以选择,还会对不同的结局有影响,就有趣味性了。你这个打那个狼去了之后一通砍,即便有装备也很无聊,如果是在地图偶遇的话可能还能好点。五行的话只升也无聊,建议配备五行相关的属性装备,或者搞点趣味性装备。
再说说经典的布局和种田,种田也很无聊,貌似只和摆放相关然后五行升级,我建议增加趣味性比如种子可以开荒或者收菜时获得,别总是买,而且获得的还有连带的其他产物可以做别的用。布局虽然是经典,家具啥的也非常多,但你并不是一个完全就是摆放家园的游戏哦,如果仅仅只是摆放家园,那你们这个游戏的面向群体又是哪一类?很多游戏的家园都做的非常好,如果仅仅是摆放,你们的优势怕是就没了。毕竟这类游戏太多,做的也挺好的,比如江南百景图。
剩下的我也没玩到那个等级就不说了,真的很容易让人弃游。
再提一个中肯的建议,建议加入一些中国的传统文化类的东西,比如茶从种到烹制到沏茶种类繁多,比如酒,再比如布艺绣花等等,你这毕竟是个传统的种田修仙的国风手游。
哎,算我多嘴了吧。
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