王老菊夭折游戏亏损600万!腾讯恐成本届TGA最大赢家

2023/11/15125 浏览综合
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NO.1《FF7重生》开放世界从《巫师3》中汲取了灵感
《最终幻想7重生》(以下简称《FF7:重生》)的一大特色就是将会采用开放世界地图的设定,最近,游戏总监滨口直树在巴黎游戏展(Paris Games Week)上接受采访时就透露了一些关于《FF7:重生》开放世界地图方面的情报。
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滨口直树表示:《FF7:重生》的开发团队在开发游戏时不仅从《FF15》的开放世界中汲取了经验,而且还从诸如《巫师3》和Guerrilla的《地平线》系列游戏中获得了灵感。滨口直树说道:“我们我们总是在关注来自于我们自家或其他地方的游戏,在《FF15》开放世界中获得的经验对我们很有帮助,但它并不是全部,就我个人而言,我是《巫师》系列游戏和PlayStation《地平线》系列游戏的超级粉丝。所以我们也会从中获得灵感,但我们始终记得要将我们自身特色加入到游戏中,使之成为《FF7》宇宙的独特之处。”
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NO.2还有5000+峰值在线你就停运了?《恐惧饥荒》宣布停止运营
航海狼人杀《恐惧饥荒(Dread Hunger)》官方今日(11月14日)宣布,游戏即将停止运营。2023年12月1日起,《恐惧饥荒》将不再提供购买,2024年1月1日将关闭官方游戏服务器。
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《恐惧饥荒》于2022年1月27日上线,曾经有过10万+峰值在线人数的好成绩,目前也基本稳定在5000+的日均峰值,和发售不久的《真人快打1》差不多,高于《遗迹2》《夜族崛起》等游戏。
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NO.3《COD现代战争3》进入Steam差评榜前20 超《红霞岛》
据数据统计网站Steam 250显示,《使命召唤:现代战争3》(2023)已进入Steam差评榜单前20,目前为17名,超过了《红霞岛》,好评率仅有27%且仍有下降趋势。
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《使命召唤:现代战争3》(2023)在发售后备受差评,单人战役内容是被主要抨击的对象,IGN 仅给4分与《魔戒:咕噜》一致。截止至本稿发出时,其M站均分53分,玩家评分1.6分,可以说它是《使命召唤》系列中最差的作品。
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关于为何它会这么烂,彭博社记者Jason Schreier近期爆料《使命召唤:现代战争3》(2023)的开发时长不到一年半(16个月左右),为系列开发周期最短,且单人战役部分原本是《使命召唤:现代战争2》的DLC内容,2022年夏天动视高管决定让其成为《现代战争2》的续作。
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NO.4《星空》未获年度最佳提名 玩家:还在读条呢
今日一早TGA公布了年度最佳游戏名单,然而贝塞斯达今年的RPG科幻巨制《星空(Starfield)》未能入选,引发广泛玩家讨论。毕竟在游戏发售前的风向完全不是这样,如今却是连提名名单都没有进入。
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在TGA的推文下有玩家戏称,《星空》没能提名是因为游戏还正在读条,它正在赶来的路上…… 相较于收获颇丰的《博德之门3》《心灵杀手2》《塞尔达传说 王国之泪》以及《漫威蜘蛛侠2》,《星空》只有“最佳RPG”一项提名,确实让人大失所望。
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NO.5腾讯恐成最大赢家!腾讯持博德之门3开发商30%股份
TGA2023各大奖项提名已经于今日凌晨公布,我们也知道了《博德之门3》《心灵杀手2》是本届TGA提名次数最多的游戏,两者都获得了8项提名。而两者背后的开发商 Larian studio(拉瑞安)和 Remedy Entertainment 均有腾讯投资背景。
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Remedy Entertainment 的腾讯背景相信玩家们也都比较熟悉,早在2021年腾讯就已经入股 Remedy,还有一款代号为“Vanguard”(先锋)的游戏在开发中,目前该游戏已经更名为“Kestrel”,完工后将会作为付费游戏上线。
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而拉瑞安的腾讯入股则更为低调,互联网上鲜有信息。有网友发现拉瑞安工作室2020年的财务文件当中,腾讯持有其30%的股份,这也是除了拉瑞安CEO/创始人Swen Vincke及其妻子之外的唯一股东。
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NO.2王老菊夭折游戏亏了600万!新游为青铜朋克风格Roguelike游戏
知名Up主“怕上火暴王老菊”在2019年就曾经宣布将组建团队并开发一款游戏。不过根据最近B站Up“贪玩歌姬小宁子”的采访显示,“董事长”已经在第一个项目上亏了600万,这已经将他之前的积蓄花得差不多了。
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王老菊的团队十几个人,一开始想做一个2D模拟经营游戏,有“员工”们非常熟悉的“未来科技”的那些梗,但是做了三年没有什么成果,因为整个团队一直在一种迷茫当中,不知道该追求什么,怎么做才好玩。
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虽然一个项目难产,但是王老菊最终还是在去年年底做出了重新出发的决定,放弃之前游戏的大量素材和设计,全部推倒重来,开启第二个游戏项目,这一次制作的是一个青铜朋克风格的 Roguelike 游戏。
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