【攻略战魂】银藏——即是光,也是刀尖刹那的樱花;化身利刃,贯穿障壁;秘剑·流星双闪
修改于2020/09/05359 浏览综合
前言:
银有着独一无二的隐藏被动,空手暴击40%,是目前修罗之力堆暴击,收益最高的,别的需要特定的特质才能有优秀的暴击增益。银不会卡死技能体系。是可以走技能流的先天优势。

修罗之力叠加当时为当前基础属性乘算。建议,追求基础面板收益最大的属性叠加。

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进入正题
双闪流技能选择主技:刀狩。

副技能:

基础连招;银藏特色闪避技能是“后跳攻击”,可以搭配锁敌冲锋机制无缝衔接平A,调整攻击距离。
而这个技巧,是双闪流的出门基础:
如上视频演示所示,可以在任何时候中断闪击飞行过程,把纳刀动作直接取消,并且可瞬间接普攻打出伤害。
这个操作需要解构流星一闪的伤害机制,动作和伤害是两部分,耳朵听解构为拔刀音效,和挥刀音效;眼睛看画面解构为拔刀和飞行两部分。
拔刀响后就是挥刀音效,就可以后跳攻击中断动画。飞行距离既为攻击距离。副技无难度,如果你不会,看过视频后,不用多少练习就会了。
难点仅为主技刀狩,需要眼耳结合,因为这个技能的判定稍微延迟,会因为过快后跳而丢失伤害,可以用木桩多试验。(题外话,特质一需要完整纳刀出二段伤害,不适用此技巧,二特质自带无纳刀特性,适用性低。)
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练习熟悉后,可以不用刻意听音效了,融入肌肉记忆,对实战非常重要,出门前期没有装备是双闪流比较吃操作的时期。
众所周知,BOSS比小怪弱,无伤过小怪是通关的必要条件。结合我对银定位理解:不依赖普攻,靠纯技能位移跑打。
总结出一套打法:位置不好时,没有全部中纳刀时,挨打风险大时,就用后跳取消纳刀动作。怪物中了一闪全部处于僵直,自身安全,就纳刀拖CD,顺便看怪堆空位找移动路线。输出全靠双闪打。下面是双闪流出门视频演示:
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构建核心BD道具思路为:攻击>CD≥血量>攻速;因为一闪特性为攻击到目标,纳刀过程怪物会僵直,可以很好的让两个技能互相拖CD来循环输出。
总结重点:一闪流并不依赖回血装备,拖CD少量普攻衔接即可,攻击伤害需求大过一切。
锦上添花的就是一点CD,有冷饮(一段时间后的主副技能可以额外用一次),时钟(减少冷却),沙漏(暴击减少冷却),其中任一即可满配完全体,其中沙漏是比较容易找到的,刀狩特性是大范围AOE,配合沙漏可以做到全程按技能飞行清怪。满屏的樱花🌸,帅的飞起。
下面是一次刚好完全体录的,精灵王,氪金,血上限收割,爆伤眼镜。武器核心萃取了减少冷却的时钟。
不用任何回血装过传说难度。
打小怪无双割草:
打到后期,装备起来了,不用开局出门频繁后跳取消纳刀,对单时候跑打即可,刀狩范围大到可以错位打……
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感谢凉屋的用心制作,这款游戏美术风格和职业特色设计,非常优秀。可以说,这款游戏底子很硬,可以走出去拼的优秀国货,是国内像素类肉鸽游戏的顶点。
当然,人无完人金无足赤,哪怕有一些不足和过错,愿意给战魂团队时间与信任。
并希望在完善战魂的同时,能有超越战魂的新作品!