8月25日维护更新公告

修改于2020/08/254672 浏览公告须知
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亲爱的小将军们:
新玩法【问鼎中原】上线以来,受到小将军们的高度关注。在新玩法上线后,开发组收到了许多宝贵的反馈、优化建议,感谢小将军们的积极反(tu)馈(cao),这些反馈开发组均已一一记录,并在逐步思考优化方案。期望持续的优化、迭代,能够给大家带来一个轻松、乐趣、策略的体验。目前,我们将针对该玩法进行首次优化,如下:
本次更新为停服更新,更新期间,小将军们将无法登录游戏,请各位小将军合理安排游戏时间,避免不必要的损失。
开服时间将根据实际情况提前或延后,因此给小将军们带来的不便,敬请谅解!
【更新时间】8月25日晚上22:30-23:30
【维护补偿】元宝*300
更新内容:
一、功能优化
1、【延长免战区间,合理安排时间】
a:调整前:凌晨2点--凌晨6点
b:调整后:凌晨0点--上午10点
开发组收到小将军们的反馈:为了配合军团夜间偷袭的战略战术,经常在凌晨1点被军团长喊上线攻城。又或者是很多军团一早上起来,发现某座城池一夜间被敌方攻陷占领,无形之中为小将军们造成了很多压力。
为了避免此类情况的出现,开发组决定延长免战时长,将之前的凌晨2点--凌晨6点,调整为凌晨0点--上午10点,使小将军们可以更合理的安排上线时间。
2、【提升战功获取,减少战功获取难度】
问鼎中原是按照赛季结算的,赛季结算时会根据服务器占领城池、军团战功排行来发放结算奖励。为了降低战功的获取难度增加小将军们在赛季中的结算奖励,因此将对首占城池成功的过程中,攻击城池【耐久度】可获取的战功,进行大幅度提升。
3、【延长兵营CD,调整攻防节奏】
a:调整前:3小时
b:调整后:6小时
温馨提示:更新完成后,【兵营】建造处于"冷却"阶段时,会额外增加3小时的建造"冷却"时间。
在【问鼎中原】玩法中,小将军们的参与热情比预期较高,但频繁的攻防也会带来一定的疲惫感,因此,我们将对【兵营】的建造CD时长进行一定的调整,期望能降低整体的攻防节奏。
4、为了让攻城和被攻城的信息,不再频繁弹出,将优化为:城池中巡逻队伍被攻破后,再弹出小图标的提示。
5、“号令”面板中新增信息时,会有“小图标”与“红点”提示,避免错过关键的信息,同时添加了号令的发布时间,可以更方便的分辨不同时间段的号令信息。
二、BUG修复
1、修复神兵重生并再次神段后,战斗力出现不一致的问题;
2、修复【问鼎中原】玩法中,【关隘】首占排行奖励未发放的问题:
温馨提示:
a:更新完成后,对小将军进行奖励补发,所以会有陆续收到的情况;
b:奖励会直接进入包裹和已获取的矿石木材资源中,发放完毕后,会有相应的邮件告知哦!
当然,【问鼎中原】玩法是个规模较大、细节较多的玩法,持续的优化打磨需要一定时间,恳请小将军们给予开发组些许时间。同时,欢迎大家持续踊跃地提交优化建议!
《三国志幻想大陆》运营团队
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