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正式版开发报告:教学系统(2)

2023/11/171.3 万浏览
哈喽哈喽,我路人啊。
我又突然想起我的账号密码了,所以回来发一个新爆料。
上次简单地介绍了新的教学系统,是一个三消和卡牌的结合。但是实际上,这个玩法还有很多细节。之前有很多玩家提到测试版的问答玩家被砍了很可惜。
所以我决定,将教学中的事件保留下来。
TapTap
在游戏的三消棋盘中,会随机刷出问号。就像上图红箭头标注所示,消除问号周边的元素,就会触发教学事件。
TapTap
各种有趣的事件都会在这里触发啦。
上回没有详细介绍的还有学生注意力系统,这也是一个挺有趣的新东西。
玩家每进行一步操作,所有同学都会损失注意力。这个注意力属性是测试版心情值的进阶属性。测试版中心情值会影响学生的学习效率,同样,正式版中的注意力也影响学生的学习效率。
TapTap
在上面的截图中,可以看到注意力越高,学生的学习效率越高。注意力到达最高的阶段,学生身上还会燃起熊熊火焰。(笑)
而注意力过低,学生就会进入消极状态。截图中从上到下第二个男生就因为注意力太低,打起了瞌睡,进入了睡觉状态。
TapTap
上图是各种消极状态的减益效果。会进入什么样的消极状态,不仅和注意力有关,还和学生的性格有关。调皮性格的学生就会更大概率在低注意力下进入开小差状态。嗓门大的学生会有更高概率进入大声喧哗状态。这些正式版的学生新特性,有机会的话往后的开发进度帖子再给大家介绍吧。
当然,选课玩法也进行了重新制作。
TapTap
现在的选课玩法,有一丢丢肉鸽游戏的味道了。所有课程都是随机呈现给玩家三选一。不像测试版一样是按照固定的顺序。玩家需要根据当前的教学情况,慎重选择下一门进行的课程,随机性和策略性大大增强。同时,课程的完成奖励维度也丰富了许多,看起来应该有趣了不少。
这次就写这些,大家对这些系统有什么想法记得在帖子里评论哦,我虽然很少回复,但是肯定都会看的。也是因为看了上个帖子的评论,我才将事件系统重新加入正式版的游戏,所以,大家的评论非常重要。
那么,下次想起账号密码的时候再见吧。
猜你想搜
乡村老师 教学系统
一亿亿分攻略!!!666教具,永远的神!截图
一亿亿分攻略!!!666教具,永远的神!
刷666教具需要身上至少有两个黄色教具,存个一百多灵感去备课台刷几次就出了,想省一点灵感就用sl大法保证每次刷新都有2选1教具选项。 绿竹也是同理,如果道具全解锁了,可能就得多刷几次,因为教具太多,池子被污染了。 绿竹记得放最后,骰子和水晶必拿,然后再拿一两个带有重演属性的教具,通过绿竹结算次数×2,实现分数指数级增长。 卡牌就用灵感和结算次数+1的2合1强化卡,卡牌删到个位数,保证每次出的5张牌
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养成流程,教具搭配截图
养成流程,教具搭配
开局第一届学生散养,资质太差,体力急缺,让他们上最少的课,做最多的作业,挨最狠的骂,不给治病,顺便拿痛苦面具成就。 体力打工钓鱼赚钱,跟钓鱼佬,种田大叔,登山佬,杂货店老板聊天加技能等级随便概率送鱼,送田鸡,送螃蟹,给菜谱。 螃蟹留着以后给学生做菜,其他的先自己吃,搞到钱先把单车和鱼竿鱼线买了,然后升级学校,教室操场先升满。 印刷厂买教具解锁绿竹就停。 第二届开始正经养,买个土豆炖牛肉,蒸螃蟹菜谱
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通关了截图
通关了
如图,不咋会玩,玩了12届,才通过,前几届的时候,教学工具弄满了就不弄了,就一直升级牌型,有一回葫芦牌型都升到了13级了,分也不够,直到现在,才发现,牌直接加分数的那种牌,今天看了论坛大佬的分析,才重视一些教学工具,比如13和666,666教学工具是神器必有,我这把第三年才出现,但是弄了20多万分,我没有骰子和时间机器,但是我找了两个拥有重演的教学工具,还都是普通的,两个彩虹的,我忘了截图,前期用
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全员世界级中学毕业,还有好几个满分截图
全员世界级中学毕业,还有好几个满分
1、不要考虑什么666 ,除非一开始就很欧拿到了而且拿到了配套的其他教具,否则不要追求这个游戏的极限; 2、牌数大的分数高,所以丢低追高是常规操作,通过舍弃和合成将低阶牌全部消耗,这样牌库里全是高阶牌了。所以13这个牌有就要拿,然后配合13发力的牌也要多拿;3、错题集对于13这个牌是神器,必须拿,然后骰子和水晶有就拿没有也能玩,独角兽,教案四都是好东西,牌型升级主要升级葫芦,让13和他们凑; 4、
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新手向通关攻略截图
新手向通关攻略
【前言】 这游戏最重要的两点: ①声望,关系到学生的品质,npc好感送道具,以及200以上才能家访。 ②教具和牌组,有强人刷开局,第一届就能刷到满分(8万左右)。因此本攻略围绕如何提升这两点着手,先说目标,最后附上懒人攻略。 【目标】 第一届学生完成各成就提升声望,第二学期能开家访即可。 第二届学生第三届学生就可以刷教具组牌组,钓鱼种田爬山都是辅助。好的教具能让你第一学期就冲到1万知识,再靠勤奋,
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第一届全员满分通关攻略截图
第一届全员满分通关攻略
老玩家重新下载游戏玩耍,分享一个稳定第一届全员满分攻略(需sl) 首先是开局,因为第一届时属于开荒阶段,没钱没体力没修缮,所以开局学生很重要,心态无所谓,一定不能有智商是负数的学生和多病的学生(第一个sl点) 刷好开局以后上课,第一学期每回合四次出牌机会,一定要保证四次中有两次和以上的(葫芦、四条、顺子等牌型)(第二个sl点),免得第一学期考试有debuff,作业拉满不需要看心态,学生心情为0无所
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十五个小时的经验之谈截图
十五个小时的经验之谈
1.前期一定要多刷居民的好感。阶段好感满了之后给的奖励都很不错。 2.钓鱼是最赚钱的。不过最好等等钓鱼佬满好感之后,拿到他的钓竿,去商店买线买鱼饵再去钓。 3.需要屯的任务物品有:紫苏(5个)刷登山好感,蚯蚓(3只)刷钓鱼好感。 菜肴必备的有:田鸡,给孩子能做额外加心情的菜,菜谱在商店门口刷好感获取。 竹笋,加登山体力的菜,菜谱在山涧的老张那里获取。 香菇,额外加体力的菜,菜谱在茶馆获取。前期加体
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乡村老师家访问题、答案及注意事项截图
乡村老师家访问题、答案及注意事项
在乡村老师中,算是一个比较复杂的玩法了,不仅需要提前准备各种信息,还需要在对话问题中做出正确选项。这里小编将会为大家梳理一下家访的流程和注意事项,保证大家在家访过程中能够选择到最优选~ ◆在到达学生家前,会出现6种情况: ①家长在家:直接开始家访。 ②家长不在家,是否等待:等待-10、+信任;不等待不加信任。 ③家长从果园回来,送你果子:接受柿子+2,不接受+信任。 ④家长从田里回来,送你蔬菜:接
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刷新教具的方法和游戏彩蛋截图
刷新教具的方法和游戏彩蛋
发现一个很恶心的机制,教具会按同稀有度刷新。我猜测游戏第一年开局时各稀有度抽取不同数量形成教具池,就是本局会出现的教具。之后按照某种序列排序,也存在基础池有一定数量的教具是固定不变的可能性。因为不能拥有相同的教具,你想要某种教具就在装备栏里买入同稀有度教具强制这个序列池加入新的教具填充这个稀有度的刷新序列。例如你需要黄色稀有教具如666,你目前有黄色纪念册,当商店刷新序列出现纪念册时会替换为同一稀
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恭喜刘舷同学!!!但其实截图
恭喜刘舷同学!!!但其实
其实常幼翠同学让我感到她不仅仅只是一串数据角色, 她是这一届唯一的C属性,甚至第一年的期末考,我压 根没有在意过她,第一学期的补课也没有她的份,她能 有这样的成绩,真是太对得起她的辛劳了,他们是我第 三届学生,极其优秀!!!让为师感到自豪! 太苦了,真的,来到这里人生地不熟,特别我得知名声会影响卖出的产品价格的时候,真心觉得太现实了,攒钱特别不容易,从步行,到别人修了又修的二手自行车(当时也觉得
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