2023/11/17179 浏览反馈
这次测试又上线玩了下,初期问题除了大家都在说的立绘优化问题,比较突出的就是初期关卡设置不合理,缺乏正反馈。开场关卡很宏大,很好,给人了玩下去的欲望。然后就很少有给玩家动力的部分了。关卡都是“哦,点这里,哦,点哪里”不停的用aoe清小怪,单体碎盾,开消防栓。很少有“这是什么?我想试试”的感觉。另外新手教学做了2套,又臭又长,偏偏一套在主线,一套给资源,都玩过。尤其是第二套,还在教移动和放技能?你猜我要是不会这些,我是怎么开的活动中心进的你这个教程?
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