格莱杨这个小东西,丑帅丑帅的——胶佬眼中的钢岚

更新时间2023/11/171779 浏览综合

这是什么丑东西?

这人一上了岁数,喜好就会变得奇怪。
明明初见格莱杨的时候,觉得它丑的很真实系,甚至觉得这家伙就是制作组的恶意代表,S级机兵还做得这么恶趣味。
但随着游戏的不断深入,与格莱杨并肩战斗的时间越来越长,这个丑东西竟然越看越顺眼了。
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啊,玩钢岚玩的。

装甲分布

当我们把格莱杨的前后左右都看一遍,竟然发现它的外甲分布,也就是说护甲对机兵骨架以及关节的保护程度,甚至要超过了重型机兵吉尔莱斯。
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格莱杨的弱点基本分布在下图的红框位置:
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这台轻型机兵的撕裂框架,加强了它的机动性,或许是因为这种考虑,没有给这台机兵设计前裙甲,让它在躲避敌人的攻击时,不会因为前裙甲的干涉而降低机动性,而是以缩小外露胯关节的方式,来保护其不受伤害。
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肩部装甲仅仅是保护了肩部关节,大臂也缺少外甲保护,考虑到机兵的运动,肩甲做小一些可以理解,但大臂没又外甲保护确实有点说不过去呀。

平衡车移动

接下来是腿部与脚步,格莱杨的移动方式很有意思,它的脚底没有明显的轱辘或履带,而是通过小腿肚与脚后跟组合之后,让小腿肚上的大号车轮接地,最后像平衡车一样移动。
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这种接地和移动方式能够看出来,设计者对格莱杨是花了心思的,但轮胎的承重以及对道路的适应性,可能会影响到格莱杨在多环境作战时的表现。

打桩机完成度不够

最后是手部,其实这里不能算是机兵的弱点,而是打桩机武器的设计缺陷。
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这么巨大的打桩机,为了保持使用武器时,让机兵能够保持平衡,应该设计与小臂以及手肘连结的固定装置,这是其一。
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通过游戏中的动作,我们可以看到打桩机在攻击时,打桩机所产生的动能将全部由机兵的手部来承受,如果在小臂或手肘处加上连结装置,那么打桩机在攻击时,与机兵的连结性更高,对机兵手部的损伤也会降低。
其二,由于是近战,打桩机应该在握持位上装有类似于笼手剑的笼手或是其他样式的外甲,以此来保护机兵的手部在战斗中不会轻易被破坏。
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脑袋在胸口!

把主摄像头(头部)放在胸口,确实很有创意,两个光学感应器也设计得很小,但就这样放在胸前,安全系数确实不太高啊,敌方突击兵举起霰弹枪或加特林之后,难免就会大力出奇迹。
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好消息是格莱杨的驾驶舱空间比吉尔莱斯大不少,躯干也有足够的空间来安置发动机。
经过多次观察,格莱杨的驾驶舱应该是先沿着红线处掀开,橙线的主摄像头应该是外拉或向下折叠式的。在最里侧,应该还有一层保护驾驶员的盖板,不然轻型机兵光靠一层外甲,如何保护驾驶员的安全呢?

锐评格莱杨

缺点:

  • 大臂与胯关节这样的重要部位没有外甲保护。
  • 外观造型不太容易被接受。

优点:

  • 细节与刻线虽然少,但独特的外观与部位机械细节为它加分不少。
  • 一旦接受了它的外观,会觉得它很有特点。
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