鳄鱼机制改了,精华改没了,糟粕还在,pvp依旧没法用

修改于2023/11/17206 浏览综合
[TapFamily_麻了]说实话我都有点无语,又有点失望,到底是官方没用心还是游戏理解不够?
省流:鳄鱼的技能驱逐AI还得改,不改不值得练
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先说说驱逐的机制怎么改的吧:
  • 修改前:攻击力最高的战士使用驱逐。
  • 修改后:按照A1~A5,B1~B5的顺序,谁能使用驱逐谁用。
  修改前,设计的很好,攻击力最高的战士越过前排攻击后排,只不过不应该第一回合使用,容易被集火,就算攻击力最高的西罗死了,攻击力第二高的狼嚎使用驱逐也能直接威胁到后排,是个不错的设计,只要别第一回合使用就可以,初始回合改成2或者3就是个很好的技能,或者自动模式第一回合别用就可以。
  修改后,基本上是前排使用驱逐,这个技能瞬间失去了灵魂,前排就算换位过去也威胁不了对方后排,还乱了自己阵型。同时,容易假赛的问题还在,因为是按照顺序使用,对方很容易站位针对,战士本就全是小短腿,不好站位,虎凤很容易被拉脱,上了鳄鱼我们的站位会更加难受。
对方单前排放最左边,那我们A2就必须放一个战士,不然西罗站在B1~B3就一定会送。
同理,对方单前排放最右边,那我们A4就必须放一个战士,不然西罗站B3~B5就一定会送。
所以PVP时,为了防止西罗暴毙,A2,A4就必须放两个战士,因为鳄鱼这张卡,我们的站位反而被对方限制死了。
那么A2,A4放了战士问题就解决了吗???
因为驱逐的使用逻辑,一定是按照顺序的,对面可以通过站位拉你一个战士过来集火秒掉,说到这,大家发现没?上一篇帖子说的容易假赛的问题是不是还在?开局依旧必死一个,反倒把驱逐这个技能设计的本意(攻击力高的战士越过前排直接攻击后排)弄没了。
不上鳄鱼的话,虎王和狼嚎还有别的战士,第一轮分摊一下伤害,回合结束,凤凰一人奶一口1w5左右的血量,都是很能抗的,就算虎凤被拉散了,因为分摊了伤害,狼嚎还是很可能活到第三回合开出独狼领域。
上鳄鱼的话,你就必须抉择开局派哪两个战士去送了。狼嚎不行,因为要等第三回合开独狼领域。西罗不行。鳄鱼也不行,鳄鱼必须站第二排才能触发多次攻击,第二回合才能触发群莽。老马也不行,老马不肉,必须活到第二回合召唤女朋友。就算你选好了送死的人选,再请你思考一下问题,虎王放在A几?凤凰放在B几?你怎么站位,凤凰都没办法同时奶到2个野兽。
所以,你上鳄鱼有啥意义呢?反倒让自己的阵容很难受,鳄鱼的作用还未必发挥的出来。驱逐的机制不改的话,鳄鱼这张卡pvp不建议使用了,遇到有些理解的玩家,你就会被当猴戏耍。
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上一篇帖子已经说了修改方案,官方没采用,按照自己的理解修改了AI,修改完,精华改没了,糟粕还在。
这里再说一遍我的修改建议吧:保留攻击力最高的战士使用的逻辑,把初始回合改为第二回合或者第三回合就行了。第一回合使用驱逐的战士一定会被集火秒掉,第二回合第三回合每个单位都有自己的攻击目标,使用完驱逐就算位置不好,也不会被集火。
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有问题,官方改的还是很快的,态度很好。
但结合之前女神雕像回退60层,内网最高60层的事。基本可以推断,官方对大乱斗这款自己研发的游戏理解有多低了[TapFamily_给你一拳][TapFamily_给你一拳][TapFamily_给你一拳]
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