新月同行:二测前瞻PV赏析

更新时间2023/11/19390 浏览新月同行包罗万箱
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那么我就要开始进行讲解了,各位做好准备啦!
      一.战斗系统的重做
根据策划奶黄包所说,在游戏一测的时候玩家对于CD制颇为的不满,主要问题集中在:哪里亮了点哪里,没有什么策略性。虽说主创团队的初衷是,希望玩家根据实际情况去选择释放技能的时机,从而达到策略性的战斗,然而因包括角色站位在内的各种限制,让这样的初衷实际得不到实现,只会迫使玩家以不变的流程,强行应对怪物的万种毒打。
所幸策划能从玩家的反馈中清醒地认识到错误,直击痛点对其进行了大改,接下来为您隆重介绍策划悔改力作——能级制,啊这!理工人心脏动了呀!1s 2s 2p,啊,不好意思,扯远了扯远了,咳咳。
能级制,可以理解为技能点数,每一个角色的任一技能都需要一定的技能点数,消耗点数才能发动攻击,若点数不足则无法发动技能。而每个角色单独拥有一个能级槽,且其点数可以进行储存,所以玩家不必要担心点数消失或溢出的问题。
而能级的回复机制也是前瞻中提到的一个关键信息,作为您忠实的搬运工,肯定是不能让您错过,为您省流相关内容:
1.使用攻击将回复能级。使用战技以及终结技将消耗能级。
2.每个回合末都会恢复一定的能级,击败敌人将恢复大量特工能级。
3.造成系别克制,受到伤害将略微恢复特工能级。
最后,因为是底层改动,制作组也对关卡进行了再梳理,将关卡难度和设置进行了对应的调整,故而战斗会有着与一测完全不同的全新体验和改善,应是值得期待的。
而到这可能有些朋友仍会有些不清楚,不过不必担心,在游戏中体验一下想必很快就会明白了。那么预祝您有幸获得资格,南廷市始终欢迎您的到来。
       二.剧情的改动及其分析
本次的二测前瞻PV真是新内容大放送啊,在各位组长眼花缭乱间,可能需要一些梳理和帮助,那么在此便对本次PV的剧情部分进行一些分析。
1. 主线与支线相互独立
这意味着玩家可以在主线或者支线之间选择自己喜欢的剧情进行游玩,任何时候都可以中止探索不会强制观看剧情。而且所有的支线是不限时,不强制的,非常文明的设计(我个人非常喜欢这种设计,作为一个剧情党,这样我就有大量的时间去品味剧情了,赞一个)
2.二测剧情新增全语音
这正是最激动人心的一个环节,各位借此,将拥有更加流畅更加沉浸式的剧情体验,剧情特殊的表现形式也能得到完善。这里我们需要提到,新月同行具有不同以往二游立绘加语音的演出形式,它别出心裁地将剧情变成了一种舞台剧式演出,以横版的场景和其上人物的互动演出剧情,使各位组长们可以生动又直观地观察到,剧情中角色们的神态和动作,甚至可以看到许多特效炫丽的武打戏。
这对于一个小厂来说,是十分巧妙又效果出奇的方案,把成本高效地用于刀尖,表现力优秀,且可以尽量避免玩家长时间对着一成不变的立绘的无聊,可谓是不错的创意。
      三.其他改动部分
1.新增战斗机制——组长技能。
在一测的时候因为有玩家反映组长本人很难参与到战斗中去,而在本次中就增加了组长个人的技能,以下为您介绍:
一个是将角色快速拉到行动轴前,这样就可以起到一个救场或其他重要的作用。就比如说,角色命悬一线时,各位组长一定汗流浃背了吧!不必担心,此时只需把奶妈输出拉到台前便可。
另一个,便是战术性的恢复能级了。可以让我们在某些特殊的情况下,快速恢复角色技能来应对突发情况。在这里,我就不做过多的阐述了。
2.考虑增加好友功能和好友角色租借功能。
角色支援系统想必各位组长已是十分熟悉了,打不过了便摇人,而且是狠狠地摇大佬。
3.新增志异七人行玩法
该玩法并非战斗玩法,主要是聚焦在大时代下,普通市民对于超自然现象的看法,并且也会增加对南廷历史的讨论,接近于论坛的风格,考据党狂喜。
4.60帧画面
相信很多玩家们对于游戏画面有着很高的要求,本次PV提到会开放60帧画面,虽然无法达到惊人的120帧画面。但是60帧已经相当不错了。
5.新增档案室功能
游戏设定、角色档案以及角色语音等我们熟识的要素,对于我们了解游戏的剧情设定,了解角色和角色进行互动有莫大的帮助,算是标准的功能。
熬夜工坊攻略组组员 贰出品
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