关于国风系列关
修改于2020/08/26511 浏览综合
国风系列关会不会过于难打了,每个小怪都几乎覆盖了高频长连招、突进、控制、霸体、防反、远程、无前摇出招这些特点,基本上随便一个小怪把血量调高就可以充当一个boss了。
按理说在一个敌人身上放两个以上这些特点,就至少可以作为一个精英级别的敌人,不应该让这样的敌人成群或者配置过多杂兵。虽然每个房间内敌人数量基本不超过三个,可以看出这个系列的敌人配置是有意往“少而强”方向做的,但是每个地图的出口房间的难度就失去了控制。在出口房间都是群怪,基本上一旦受击就没办法再动了,即使没被眩晕也会被受击硬直直接搞死,这就不太合适了吧?
当然这里面可能有我菜的成分在,但是我自认为我的水平再菜也不会比玩家评论水平低太多。但是国风系列关,我觉得这没法搞.jpg