一些关于游戏内容的改动建议
2023/11/20148 浏览问题反馈
1、人格卡牌重做
人格卡牌分为通用、玩法,每种可以选两张。同时重做人格卡,通用类包括:
全图额外稀有度、额外掉落数量、额外暗金爆率、额外紫火数量、额外怪物、额外经验、每消耗n张混乱卡获得额外一点关注点数、额外高阶地图爆率
玩法类:
不再出现其他玩法且被选定玩法出现概率为50%,掉落数量额外提高
黑潮喷发消耗降低
黑潮第一次开启必定喷两种不同的
其他玩法也类似,每个玩法有一张概率卡和两张奖励卡,玩家可以带两张奖励卡,用罗盘开玩法,或者带一张概率卡一张奖励卡,节约成本,还可以带两种不同的奖励卡,这样掉落最少。
卡牌升级后,效果至少是1级的两倍,现在卡牌升级与否提升并不大
长期还利于游戏更新,赛季变成核心玩法后,你们方便做卡,玩家也降低学习成本
2、混乱卡牌重做
现在混乱卡牌太垃圾,可以这样重做(上一版卡牌修改)
混乱卡也分为玩法和通用两种属性
玩法:也就是富有拳击手、额外宝箱这类
通用:额外掉落、经验、装备变火这类
卡牌也分为蓝紫黄粉四阶
游戏流程是这样:
开启新一轮,所有该区域地图被随机两张玩法两张通用混乱蓝牌覆盖,玩家刷玩一张图,这个混乱卡就被收集,不再出现,效果持续一整轮
集齐两张同属性蓝卡,合成为随机同属性的紫卡,两张紫卡,可以合成1张橙卡,两张橙卡合成一张粉卡
玩家最多拥4张混乱卡,每一轮最多能刷n次,低阶图4,中阶段图6,高阶图8次。轮次每+1,出现的卡牌一定概率升阶,也就是蓝变紫。也可以提前结束这一轮
最理想情况下:
第一轮蓝
第二轮蓝 紫
第三轮蓝 紫 紫
第四轮蓝 橙
第五轮蓝 橙 紫
第七轮 蓝 橙 紫 紫
第八轮 蓝 粉
大部分人会在蓝 紫 橙卡各1的情况下结束第八轮
玩家可以吃满8次混乱卡升阶的收益 也可以不断重开,去追粉卡
这样既保证了随机性,也有一定的可控性
3、宠物系统重做
每个赛季都出一类宠物,玩家根本不够带
改为3+1模式,3就是现在的三只,不变。
1是可以带一只只有外环生效且与原本3只标签不同的宠物
比如玩家可以选择3掉落宠物+1个玩法宠,3经验宠物+1输出宠,这样搭配灵活性更高也不用频繁切换宠物。而且配合我上面说的卡牌改动,富哥可以愉快的带玩法宠物,稳定刷他喜欢的玩法
4、做装系统小修
定向制作全等级开放
白火可以花费个位数打造点,给装备定向一条白词缀(超低阶)
蓝火、紫火同理,可以定向一条同阶词缀
这样能让开荒到k7之前,极大降低装备获取难度
后期装备制作,现版本玩法就已经不错了
可以这样修改
目前卡玩家的有三步
第一是锁两条t1洗(或者升级)第三条t1,洗不出想要的词缀,或者剩下的打造点不够升t1
第二是升级t0时候,把另一条t0吃了
第三是定向t0,第二条出现瑕疵
我觉得第三步是追求完美装备,有点风险是应该的,你非要手工定向两三条稀有词缀的t0,要么是你底子已经炸了还在强行做,要么就是思路不对,所以第三条不用改
第二条是毕业装,能否打通游戏内容的关键,所以可以降低难度,出一个灰烬,可以在升t0时候锁一条词缀,避免t0被吃
第一条其实在我前面说的,能用紫火定向一条紫词缀之后就不是大问题了。打k7和近空,只要一条t0核心,带几条t1或者紫词缀能用的,也能玩。而玩家能速刷近空或者k7,就能攒很多紫火去洗3t1,至于底子,去交易买其他玩家的,或者自己掉。我觉得大部分人能刷近空深空,底子多多少少都能刷到些好用的。
至于掉落,现在的就很好,能掉两条t1的底子。
不过希望能出一个定向洗装备的功能,洗装备几千次的点击,太无聊了
5、税
一看心动就是不懂税收的,连个起征点都没
改成累进税制多好
举个例子
单次交易50火以内,不收税,给玩家交易底子、少量小通货、白菜暗金
交易额50到200,收2%税,多用途半成品装备交易,过渡装交易
交易额200到500,收税4%。买火散户区,稀有暗金交易区
交易额500到1000,收税8%,核心暗金区,毕业装区
交易额1000以上,收税20%,极品装备交易区,大额线下买火区
这样低价低税,能让不会玩的玩家,卖垃圾攒钱
这不比你们全额12.5%的税好?
但是,最好是删掉扣税这个机制,它本身就是为了消耗游戏内的火产出而产生的畸形产物
但现在有做装这个消耗大户,而且做装系统还不错,根本不需要扣税这种糟糕的体验来恶心人
现在扣税就出现一个恶性循环
小白买了一件装备,带上后发现没有提升,于是卖掉,但如果原价出售,他被扣的税就亏了,所以七百火买的装备他挂八百,如此循环,你们的税收系统非但没有控制物价,反而成了物价逆生长的幕后推手之一
6、暗金
你们暗金设计水平真的一言难尽
每个赛季,暗金都在大改,还学着poe在暗金l里引入一堆负面词缀。但人家poe有办法去抵消负面词缀,你们的装备深度够吗?显然不够
很多核炙手可热的心暗金,改成完全没人用的垃圾货
就为了强推做装系统吗?
暗黑类游戏的核心是打宝,做装是为了让你去更厉害的更高效的打宝
到你们这完全变成打火游戏,想要提升?要么刷火,要么买火
我知道你们的做装系统比poe亲民太多
但掉落才是游戏的核心玩法
以前的极品装靠侵蚀,现在侵蚀系统还有多少存在感?
真心希望你们这游戏变好