技能连击详解(信封篇)

修改于2023/11/26201 浏览
与上一版本的敏灵疾月连击相比改动并不大,主要是对1蓝连击有一点小小改变我也会将连击的用途写得更加详细一些↓↓↓
连击一:疾月冲
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疾月冲
疾月冲依旧是敏灵疾月最常用的输出手段,600蓝耗满蓝+分身能够支持释放4~6套疾月冲,当第一套疾月冲月神攻击到目标时,迅速释放第二套会跳过冲击波,所以在红舞状态使连续释放疾月冲不会有冲击波释放动作,不用担心冲击波会影响技能动作时长。[TapFamily_摸鱼]
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连击二:突·疾月冲
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突·疾月冲
突·疾月冲在起手加入了突击技能,这是因为我们这次更新的月神加入了2级强射,普攻距离增加到了6米,但疾风收割的释放距离是2米(随武器本身攻击距离)所以在普攻期间想要直接释放疾风月神会要跑一段距离,大大影响了输出效率。
加入突击后能在6m瞬间接近目标释放疾风月神,当突·疾月冲放完后再放疾月冲即可(记得带突击·疾行托环)
可能有小伙伴也要问,为什么不用剑影,剑影释放距离更远。
第一:剑影蓝耗200,这会是第一套疾风月神直接达到800的蓝耗,起手不利
第二:剑影释放后有前置动作会在原地或者往前跑几步不可控释放较慢,10m之外还好,10m之内很致命
第三:剑影释放距离过远也会导致不可控,同时兼影释放后会闪到目标另一面,这种情况疾风很容易撞墙,如果是在平台之上,疾风很可能会跳下平台
另外,突击还有一个优点,这个技能于月神类似都是直接冲到目标身前1米处造成伤害,但突击的冲刺过程中是无敌的!虽然布偶上没有写明这一点,但毛球对这个技能进行的时候测试确实有无敌效果,只不过只有冲刺的过程中是无敌的,在起手动作和冲到目标面前停下来的这两个动作却不具备无敌效果哦~
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连击三:1蓝·闪光疾月
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闪光疾月
1蓝闪光疾月主要作用是在打野王时节省蓝耗使用,或者在蓝量不足的时候辅助输出使用。(记得带突击·疾行托环)[TapFamily_摸鱼]
闪光成功暴击后会回复100mp,剑斗10s后会恢复剩余层数的mp量,疾风带吸血可以回复大量HP,所以这个技能不仅仅是可以输出,也可以拿来恢复状态。
在技能在技能里面加入突击是为了解决强射与连击之间的冲突,由于蹴击和疾风都是随武器攻击距离,所以释放长连时到了蹴击/疾风时会自动优先追随目标,但到了6m之内会直接普攻导致断连。[TapFamily_寄]
因此,我们先将蹴击和冲击波调换位置,冲击波比蹴击的释放距离远不会直接导致断连,而且也更容易衔接疾风。然后在冲击波前面加入突击,当连机释放完剑斗后,开始自动追随目标,但当到了6m不会自动普攻,而是直接释放突击接近目标,然后释放冲击波疾风月神一气呵成。[TapFamily_赞]
闪光疾月分支:剑影疾月
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剑影疾月
1蓝剑影疾月,闪光疾月的分支,两个连击二选一,当攻击目标没有很多攻击手段或者是觉得自己相对是比较安全时可以使用这一套连击,远距离时能更快接近目标。剑影疾月还有一个有点,够帅![TapFamily_鼓掌]
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连击四:1蓝·逆风月神
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逆风月神
1蓝逆风月神,之所以叫逆风月神是因为这一套是先放月神后放疾风,这一套连击主要是在难以接近目标时使用,比如岩龙的地刺,如果使用疾风月神就要先接近目标,但岩龙地刺伤害很高,一不小心可能就会死于非命,所以想要安全的接近目标并造成伤害就要想办法让近身技能无敌,同时放完之后能够迅速远离目标。[TapFamily_起飞]
在这里我们选择用刃斩作为起手技能,刃斩造成的是魔法惯性,所以在造成一小部分伤害(约50w)的同时还能叠一层惯性,然后月神连击选择无敌,月神本身的伤害就不低,即使带上无敌也能造成150~200万的伤害,然后再用疾风带增幅打输出,疾风的伤害虽然不是很高,但带上增幅之后也能造成200万左右的伤害,合计一套下来能够造成400w左右的输出,而且安全性极高。[嗒啦啦4_抱住]
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连击五:剑影杀意
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剑影杀意
也可以在末尾再加个冲击波(连击)这样可以放完剑影获得背刺buff后直接放6蓝疾风月神,但是这样会更容易遭受伤害从而失去背刺buff加成。
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连击六:buff连击(没想好名字)
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buff连击
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连击七:1蓝分身(是个物理职业都要的连击不知道该起什么名字)
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1蓝分身
连击攻略到此就结束了~不过在这里毛球再告诉关于疾风月神暂时存在的一个小bug,月神二段释放后有一次极长的后摇,使用红舞、幻影剑或者疾风收割时可以取消后摇动作直接释放技能。
❶幻影剑会变成幻影蚀,目前效果和幻影剑一样,但刚出来的时候应该是释放幻影蚀后幻影持续攻击目标,人物可以在幻影攻击期间以无敌状态自由行动;
❷疾风收割会变成轨道收割,但目前因为bug原因无法释放出轨道收割,但依旧可以取消后摇动作。使用后人物动作虽依旧在执行月神二段的收刀动作,但却可以立刻释放其他技能,同时也可以自由移动(虽然是滑步....[嗒啦啦4_迷惑])虽然是bug,但用的好也会起到奇效哦~
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卡哇伊白毛兽耳小萝莉~~↓↓↓
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