一点小猜测
2023/11/22692 浏览1999箱中奇思
首先,这是一个主C模板,原因看下面技能分析
一技能,一个比较传统的输出技能,没啥好说的,重点在“预燃”状态下加爆创
二技能,加暴率,加预燃,是为一技能辅助的,但是很有趣的一点,他引入了一个新概念,预加入,以我多年卡牌游戏(炉石,游戏王,三国杀、图书馆等)的经验来看,预加入一般指的是将一张这个特定的卡牌直接置于你下一次要发的牌之前,或者是直接置于你的手牌中,也就是保证你下回合一点有。不会为了没有对应的攻击牌而发愁,而且,如果如我所想,如果连续使用,应该也能使额外生成的卡牌合成
大招倒是朴实无华,我们见的不少了,有某种状态加创伤
其次,该角色倍率应该会出问题,但不会很弱
这是罕见的双爆角色,爆率爆伤都有加成,上一个这么玩的是金蜜儿,又称金弩箭,再上应该是红弩箭。这二位前辈把双爆能踩的两个坑都踩了。金蜜儿技能倍率略低,,且爆发回合需要先运营,红弩箭是干脆利落的攻击力不足,导致现在只能在UTTU当机制怪用。
为了平衡暴击所带来的收益,数值或者倍率肯定要动手,但由于有前面二位的前车之鉴,应该不会下狠手。那么,留给深蓝下刀子的地方就不多了。
攻击力不能,会变成二号红弩箭;倍率下毒,就要变成那种靠大招的速转角色,因为二技能保证能摸一技能,所以可以考虑,但新角色不会太弱已经是共识了,所以即使下毒,应该也会找补回来一些;双爆下毒,纯小丑了,双爆角色要是基础双爆还低也就不用混了,安心设计个新式百夫长都靠谱一些;生存能力也是一条路,比如我们的37,但37为了不足,小技能能给自己上坚固,或者和夏利一样生命值在某个区间有加成,所以长的不像;塑造战士也不是没可能,上面除开攻击力,随便哪个或者几个应验,然后拆到塑造里面去就行了,但我不希望会变成这样。
第三:这角色不踢腿了!兽C踢腿的传统被打破了!
以及,与该角色一起出的还有小火人,估计是当期售后,毕竟火人不会点燃就有点搞了,估计小技能里也有点燃