对战魂铭人的一些优化建议
2020/08/26225 浏览反馈
1.mob
(1)竹林:玩家吐槽最多的场景,首先就是所有的小怪,攻击频率过高,高到已经不跟玩家操作好坏有关系了,走远被弓箭手连,走近了被那些近战的连到死,闪避都按不出来,建议给英雄加个倒地后按闪避进入短暂无敌,还有就是boss龙与虎,出招太快了,新手根本跟不上,伤害也高
(2)沙漠:那个雷电法王,这几天都快被喷死了,降低点这个怪出现概率吧,放电速度也慢一些,我看到有个玩家评论说被一屋子法王放电跑了足足五分钟才打完
(3)阿修罗:多加点技能吧,打起来太简单了,讲真这最终boss跟充话费送得一样还不如其它关的boss强
2.skill
(1)个人认为权虎鹰的向前闪避后摇太长,并且位移距离过长,她的闪避我觉得还没银藏的好,玩过银藏的都知道银藏的机动性很高,很适合打游走
(2)连招时无法转向,这个真是操作手感的问题,无法转向会显得操作很笨重,虽然闪避可以打断技能或平a,但是依然无法转向,这点挺烦的
(3)还是闪避得问题,为毛只能横着闪不能竖着闪?影响跑图效率你知道吗
最后我想说,技能不管可能影响不大,不过最好还是按照玩家的需求来,但是第一点的生物方面你们如果不改,想必会失去一大堆对战魂还有正面印象的玩家,你们看着办吧