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17:55

自定义装备面板
自定义装备面板
@兔子先生
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08:10

星火非官方系列教程14 了解反作弊原理,制造一个难度选择界面
星火非官方系列教程14 了解反作弊原理,制造一个难度选择界面
@兔子先生
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04:12

星火编辑器新手教程-制作怪物死亡时·概率掉落·有随机属性的·随机装备
本视频为没有太多技术基础的同学,介绍如何简单使用【死亡响应】以及触发来制作怪物死亡时的随机装备随机词缀掉落。(不包含随机词缀数值逻辑)#星火编辑器#游戏装备#随机词缀
@阿木木牧
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38:36

随机爆装备的两种方式
前面是触发器的实现方式,后面是数编一开始做错了,然后慢慢检查做出来了,不想看错误的话,可以直接快进。应该还有一个函数可以做,但是我想了想比较费事。 无视我后面说的话。
本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
@聚光灯-丶丿左轮回
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08:37

【星火】零编程基础做独立游戏,开局一条狗一刀999~
这游戏目前共设计了4个玩法模式
七界冒险:PVE剧情冒险冒险(地图和剧情需要耗费大量时间做、游戏不火鸽之)
八仙过海:PVPVE积分竞赛玩法(核心特征是3选1自组技能套路、玩家各显神通)
九重试练:PVE生存玩法(主要的资源产出玩法、当前完成度95%)
十戒之争:PVP竞技玩法(标准竞技、20人吃鸡、地图仅完成5%,下一步就做它)
至于设计初衷……无论是在独立游戏贴吧、游戏作者群、还是星火编辑器的
精华
@星夜苍云
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03:24

新-云背包装备-账号绑定云装备配置教程
账号绑定云装备,是最近编辑器新出的功能噢~
尝试了一下,非常强大,将过去繁琐复杂的步骤全部简化成了编辑器自带的语句!
非常简单,非常好用!#攻略#星火编辑器#教程
@阿木木牧
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07:35

【星火技巧】实现有模型表现的装备物品
@内秀刘
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33:46

手把手教你用两种方法实现让buff动态增加属性
这个视频实现的目标是让一个buff在0-9层的时候每层增加2点攻击力,10-19层时每层增加3点攻击力,20-29层每层加4点,以此类推,举例
层数 总加成
8 16
13 2*9+3*4=30
27 2*9+3*10+4*8=80
特别契合类似门派的基础心法,可强化的装备等常见功能
这个视频会带你探索游戏机制中自定义属性怎么用有什么用(自定义属性公式不能用当前属性的最终值,会导致死循环)
如果你
@阿伯
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06:07

星火非官方系列教程13 设置自定义伤害。制作人物和顶部信息框
星火非官方系列教程13 设置自定义伤害。制作人物和顶部信息框
@兔子先生
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03:09

星火非官方系列教程15:让UI动态显示关卡数值
星火非官方系列教程15:让UI动态显示关卡数值
@兔子先生
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