超进化团子分析——期遇

修改于2023/11/2447 浏览攻略

一.角色技能解析

(1) 主动技能——开饭啦

团子抛出背包,背包在落地后跟随团子移动(遇到障碍物导致团子离开背包距离过远会断开)且每隔1.2秒自动向圆形范围内一名友方单位投出一个随机食物(共九个食物),吃到食物的玩家(也会给追捕回复血量)将会恢复35生命值(较少,周围有追捕不建议用于卡药)并具有解控效果。背包可被攻击(一发子弹会被摧毁)、移动、乘上载具(飞机,汽车,滑板,吼吼号)
这个技能是团子的核心技能,是团子“快跑呀”技能生效的前提条件,背包的作用非常大,由于这个技能自带解控,那么前期针对夹子,后期针对追捕的控制类道具卡,可以快速解控,提升团子的生存力,但是其弱点也是非常明显的,即非常易于破坏,以及较长时间的冷却,因此团子保护好背包是非常重要的背包在地上很容易被打掉,尤其是面对迫击炮,建议放在载具上,同时,团子的食物在运动时,落点带有很高的随机性,盲目使用技能甚至会给追捕带来可观的回血量,同时,团子技能在面对追捕时非常不建议卡药,防止追捕通过卡逃生复活带来极高经济加大逃生压力。

(2) 被动技能——快跑呀

抛出背包后,团子将会获得短时间的爆发移速加成(参照骇客加速)。之后移速加成会快速回落(满天赋后,加速速度为疾跑或魔法墙的60%),总持续10s
这个技能提升了团子的生存能力,团子在释放时通过瞬间加速,可以躲开某些应该命中的道具卡或子弹,为团子提供了一定的容错率(受背包冷却和瞬间加速效果需要等背包落地的因素,弱于骇客的瞬间加速),但是背包在场作为团子加速的前提,使得团子的加速很难一直保持在十秒,尤其是在团子正面面对追捕时开启技能的时候,背包很大概率会被直接打掉,建议提前使用。

(3) 被动二-美食伙伴

队友救援团子或团子救援队友后(双向互助)会获得随机美食伙伴,美食伙伴提供给玩家随机增益加成(不确定性),上限存在数量为三个。蛋黄酥-移速增益,团子-跳高增益,粽子-护盾增益。
这个技能在实战中触发概率是很高的,团子在救人后通过这个技能可以避免被追捕直接击倒,反之队友也是。
总结,在这次版本改动中,团子的定位发生了很大的变化:
1. 角色之前高度依赖队友的技能机制消失
2. 角色上手难度,由之前需要与队友默契配合的高难度下降,门槛下降
3. 角色救人能力提升,团子保护队友能力提升
4. 团子技能免费,对经济依赖程度下降,前期优势提升
5. 团子牵制能力下降,团子之前的粽子(震开追捕改为提供护盾),导致团子1v1追捕乏力,同时团子无法主动产生护盾,也增加了团子被单杀的可能性
6. 团子随机性增强,团子救人后不可主动选择食物加成

  二.卡组推荐

  飞机搭载背包很难被命中,同时跨越地形快速救人,治疗球降低救人难度,传送门提供拉扯能力,魔法墙加速生命护盾防止飞机被破坏
  飞机皮卡双重位移加强转点能力,传送门拉扯,治疗球魔法墙应对不同情况提升容错率
  车轮提供对抗能力,医疗箱救人,阻挡箱挡子弹挡震荡波,刀抵消后坐力,酒桶提供控制,生命护盾和车轮配合进门

  三.团子小技巧(逃生方面)

1. 团子在面对夹子多难以清理的情况,可以选择直接开启背包踩掉,背包会提供解控和生命值加成,做到无伤处理大量夹子(前期少量也可以选择拆获取经济)
2. 追捕在面前别卡药别卡药别卡药,说三遍会刷很多钱
3. 团子在面对拖尸追捕时,自身的背包和治疗球共同使用会给追捕造成很大的难度,很高几率可以救起来人
4. 团子在正式打门(夹子基本处理好的情况下)尽量少放技能,避免自己的食物给追捕卡无敌(尤其是负责拉扯的位置,团子落地的随机性如果落在了追捕头上就会导致追捕直接复活)
5. 团子尽量把背包放在载具上防止被直接打掉

  四.应对团子小技巧(追捕方面)

1. 面对团子背包优先打掉,没有背包的团子救人会被削弱一半
2. 可以通过拉远与团子的距离与使用传送门等拉扯道具卡躲避团子的食物,降低团子救到人的概率
3. 面对主动在你面前卡药的团子,可以不打团子背包,卡团子起身的时间连续击倒,刷一些经济
   
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