关于游戏结局的修改以及情节的变动之我见.
修改于2020/08/261314 浏览综合
首先,夸一下制作组,你们干得漂亮。
我作为新派武侠的忠实拥护者,在推进剧情走向的过程中能感受到你们对“侠”和“正与邪”这两个概念的解读。你们以“邪剑侣”为楔子展开情节,到故事结束,一直引入的概念是:“ 决定我们成为什么样人的,不是我们的能力和地位,而是我们的选择”。
给与玩家选择的权利,倡导玩家根据人物行为去判别正邪之分,这个真的是很棒,让我想到了半瓶神仙醋的《金庸群侠传》,玲珑庄的这一波联动彩蛋有惊喜到我。
好了,先礼后兵方是君子所为,接下来我要提修改建议了,看仔细哦。
1.强化邪剑侣与主要人物的情感联系
以邪剑侣作为整个故事的核心,开启故事和推动剧情走向的重要地位而言,当下的戏份实在是太少了。我的修改建议是:
1.1增加关于邪剑侣的回忆
例如仇不均和江南道在提到他们时,在相识相知的方面多着墨一些。设计个几分钟的具体情节加深玩家对这段往事的认知,增强邪剑侣与他们的情感联系,同时能把邪剑侣的人物形象塑造的更饱满。
1.2增设邪剑侣故事情节
在邪剑侣的dlc中增加二人相遇以及何庭云叛出武当的故事,再着墨刻画一下表面正派的情节。增设白芊芊怀孕时,仇家上门寻仇,邪剑侣艰难应对的戏份以及对腹中胎儿的期许与展望。
此举是为了加强邪剑侣与“我”,即是每一位玩家的羁绊。
这样修改后不但能把邪剑侣的故事说的更饱满,也能让玩家在进行游戏时更有代入感,更有动力的去推动剧情的发展,可谓一举两得。
2.增加仇不均 宇文珂 江南道的戏份,修改江南道的人设.
仇不均和江南道在故事中本是正面人物,仇不均出身悲惨,白芊芊对于他而言,不但是挚爱也是唯一的光。可以说白芊芊死后,仇不均就失去了自我救赎的机会,在挚爱被夺和牺牲后性格大变,这个是ok的,建议增加他知道主角坚定的反白立场后故意落败的想法,再设计几段台词,渲染其悲情底色。
但是江南道原本是以手中之剑平四方不平之事的侠客,这样的人物只因为五绝构陷邪剑侣后,便患上了PTSD形成了反社会人格?这样的情节个人觉得是站不住脚的,心向光明亦曾见过骄阳的人,不会黑化的这么彻底。建议修改成最终目的是毁灭正道盟,把满嘴仁义道德实则一肚子男盗女娼的五绝拉下神坛,让表面名门正派不复存在,重新打造江湖秩序,以告慰何亭云和白芊芊的在天之灵。
还有就是宇文珂,这个好改,只要增加他和主角的童年回忆以及和月牙村村民的回忆情节,例如他小时候教大家习武呀,热衷助人之类的就ok。这样做的目的是让火烧月牙村那段情节更有张力和冲击力,初次玩的玩家会带着宇文大哥哥为何转变的困惑继续游戏,让其更有代入感。
接下来就是我对贵游最不满的一点,请允许我用这样的言辞来形容:虎头蛇尾,故事末端的情节太草率太单薄了。往小了说致使邪剑侣陨落的原因是五绝觊觎他们手中的黑玉佩,所以设计构陷。江南道的转变也因此而生,首恶是谁?五绝。恶因何起?贪婪。所以黑化没问题,但是方向要找对,他仇恨的是不正的正道盟领袖,要毁灭的自然也是正道盟。
往大了说,刻画武侠作品时我们要处理好庙堂和江湖的关系,你武林人士打打杀杀没问题,要攻城略地造反?我五军都督府可不是吃素的。
我的修改建议是:
3.江南道合理联动秦忠贤,共谋庙堂江湖大业.
秦忠贤武功已臻化境,和江湖有千丝万缕的联系,又爱养士把原型九千九百岁爷爷的设定拿来一用,又是身居庙堂高位,这样的人和一心毁灭正道盟的江南道不携手走在革命的道路上属实可惜。可以修改为二人互相助力,秦忠贤图谋九五之位,江南道欲做武林盟主,秦用自己的手下和庙堂资源换取江的支持,梦幻联动。江在毁灭正道盟后会整合江湖人士资源为秦助力,助其荣登大宝。
五城之战修改为五门之战,击败江南道后再阻止秦忠贤的阴谋,让玩家不但解武林之危,更是力挽狂澜扶大厦之将倾,岂不快哉?
加入白衣教的分支也可以修改为:
第一条线助江和秦共谋大业,但是在这个过程中自己偏正面的队友都会逐一离开,且死于自己手中(要给特写),然后互动一波,在结尾的时候把他们和主角一路相伴的记忆闪回,留玩家叹息不已。这条线偏煽情。
第二条线比较刺激,我们这么设计:主角彻底黑化且沉溺于权势中,队友方面同上文所述,主角在助力江和秦完成图谋后,野心日益膨胀,打算杀死江后取代他的位置。可以设置为击败成功与否有不同的结局。偏黑化野心,例如杀死江后,处江湖被残余的正道人士所不容,更是受到沈冰所带领的江党死忠势力报复,居庙堂因为没有江的手段和魄力,连秦也不再保你。
最后死于暗算之中,尸骨无存。
我的修改建议大概就是这样了,请工作人员细心阅读后转给贵司策划细读,希望策划能认真阅读后在我的帖子里给予回复。好累哦,我要回去宠幸纹银阿月怀瑾灵露霜容各位老婆了,就这样叭。
Ps:笔者撰稿耗时数时之久,如需转载请获得我同意后注明出处。如有发现违规转载的行为,笔者一定追查到底。
撰稿人:兰砚秋
以上


