霍霍解析

修改于2023/11/27561 浏览攻略
不多赘述,直接开始
循环:零命为eaeaea不产点循环,一般四动一大,带精5术后带充能绳世加充能套在队伍三动循环里凹一次受击可以比较稳定的三循环一大,也可带高精心情/专武/高精术后eae凹1次受击耗点三循环一大(在霍霍200速时4动一大好像也能达到三循环一大类似的效果)
命座和专武抽取解析:专武给的比较均衡,除了充能其他词条都给的比较保守,为了12%全队攻给主c增伤抽的我的建议不如给主c补个命座,补个专武。霍霍专武主要还是强在充能上,奶量上没有给治疗提升到是给了一个开大就回复全队10%最大生命值的词条,算是给霍霍的急救补强,虽然不多但也算是给了,总体上看对霍霍提升不如命座(1命就直接改变霍霍循环变成eaa了,主要优点就是能产点了且战技的频率减少能通过让血压降到50%以下增加天赋触发次数以减少充能压力)但霍霍专武效果并不专且有极其稀有的充能词条是个奶就可以用,抽了也不一定非要给霍霍用,总体来说还要看各自的抽取意愿
解析:战技为扩散奶奶量充足,且自带领域奶,但和罗刹的扩散领域奶不同,为单体领域奶,和其他五星比,霍霍自身奶量充足但没有足够的队伍急救能力(有个触发天赋治疗时给低于50%的队友进行额外治疗但奶量一般,因为频率间隔问题血量过低时不能保证在下次霍霍开战技时靠额外奶量奶的回来)霍霍主要优势赛道还是在解异常和大招的加攻充能上,且因为产点问题更推荐点量充裕的队伍里,充足的点量对霍霍来说不仅影响着奶量还影响着充能,霍霍本质上就是在队伍的充能节点开大帮助队伍循环,点不够容易影响队伍循环,且与鸭鸭在.长轴.上并不怎么适配,容易乱轴,不过霍霍对于大多数队伍来说主要好像还是短轴上提升比较大(很多人拿她和罗刹比,但两人好像并不在同一赛道上)
注意点:固定为10000米跑道计算,行动值为角色速度跑完10000米跑道的时间,在同样时间不同速度跑完的圈数不同,霍霍4/3动不代表主c也能跑4/3动,且霍霍大招在主c回合开大能持续3回合(因为霍霍大招buff判定是从回合开始进行判定的,在主c回合开始时就已经过了开始的判定所以能卡3回合buff),所以推荐霍霍为队伍配速3号位卡充能节点,霍霍通常就是通过卡队友充能节点充能以达到优化循环让队友少一动,霍霍动的越快循环越舒服,主要就是霍霍的4动/3动带着主c跑,推荐配速134速+,有艾丝达推荐150+
光锥遗器:推荐过客套龙骨套/充能套,推荐速度鞋充能绳,霍霍奶量是绝对足够的可以牺牲一点奶量换取功能性,光锥首推专武,其次高叠心情,高叠术后,等价交换,最后就是加奶量的光锥了,关于光锥奶量差,这个不同的面板好像会出现不同的结果,大多数都是按照自己的面板算的,我已经看到三个不同的奶量比了,主要是差值确实并不大,不过游戏终究还是自己玩的,攻略也只是给个参考,还是要根据自己实际情况来调整
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