为什么我说这游戏的战斗让我难受

修改于2023/11/26521 浏览综合
有感而发,说说为什么战斗难受。
老生常谈的问题有:1.战斗节奏拖沓,倍速不够,隔壁3倍速都开了你搁这1.5倍速(我看着确实是像1.5倍速)?  2.行动顺序固定,算是加强了策略性降低了乐趣性与休闲性?   3.地形高低差带来的格子选中问题(出个俯视视角完事的东西非得整这么麻烦)
还有两点是我今天突然想到的:1.在你操作角色进行移动的时候,角色是瞬移到格子上的,并且没有特效。这就显得十分突兀,有一种强烈的割裂感,远远没有设计一个移动动画来的顺畅丝滑。这可能是为什么我感觉战斗难受的主要原因。
2.技能选择交互的交互效果不好。问题出在哪里暂时我也不是太清楚,但毫无因为你的技能交互至少对我来说是不舒服的。这里我作几点猜测:①可能是格子太小导致交互效果不明显②可能是我习惯了轮盘的技能位置,导致看你游技能位置很突兀③你游的技能确定界面做的不如天地劫和梦战那样做的显眼或者是抢眼亮眼(或许这才是第二点主要原因?)?
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