关于联机玩法,怎么反馈给心动啊啊啊?

2023/11/30578 浏览提议
战棋类游戏为什么不能像下棋一样实时对战,设定一个预备时间,就像lol农药那样,一人一个先后选角色,再一个时间查看对方佩戴技能或者调整自己的技能,最后是选地形场景,两人选不一样的就系统随机二选一,或者系统自动综合一个复合地形,或者双方是选择地形元素,高地,虚空,岩浆,天气,符文什么的,选元素然后系统自动筛选随机合成地图,然后就是实时对战,这就跟下象棋一样了呀,当然系统的匹配机制自己看怎么设置了,也可以给玩家一个个性化选择,跟同等级,或者同战力,或者其他的有一定的天平系统平衡双方属性(如果不是同战力的情况下。)决胜负的方式也可以分几种局,规定时间,半小时二十分钟,快速场二十秒内必须出手不然视为默认行动,或者回合制十五回合内以存活率,血量,决胜负,如果pk太血腥也可以那种闯关,限时闯关匹配,然后通关时间比先后,周榜七天一次结算成绩或者月榜或者其他,[表情_捂脸哭]感觉这些都是能做到的,为什么都没有这种,说起战棋为什么大家都觉得单机,那我象棋app不也有电脑跟玩家对战嘛
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