【我的百分之一】+【海市蜃楼之馆】
修改于2023/12/01117 浏览我的百分之一
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
【游戏名称】海市蜃楼之馆
【发售平台】:PC (海馆现在也上了steam)
【游玩时间】:2022年6月 (耗时2天)
【推荐人群】:有较连续的20~30小时的时间,愿意静下心来品鉴一段故事的玩家。(真诚建议一口气推完,中途中断会失去不少的体验感与沉浸感)
《海市蜃楼之馆》是一部带有悬疑色彩的AVG,游戏中并没有过多的选择枝。它讲述的故事发生在一座古老的洋馆之中,厚重而不失细腻。千年间的爱恨情仇,痛苦的悲剧与黑暗尽头的救赎,无尽的苦难与未曾磨灭的情愫,悉数凝结于不长不短的数十个小时的剧情之中,再辅以精美的插画与恰到好处的配乐,令我直到今日也无法将其从记忆中淡忘。
我还记得那个六月的清晨,我从外地返校参加毕业答辩,按要求进行三周的隔离。在酒店中的日子很无聊,早已准备好论文与答辩材料的我无事可做,墙上的表针好似越转越慢,徒留我浸没于空虚与无聊之中。
酒店网不好,玩不了什么联网的游戏。那段时间,我在3dm找了点单机游戏玩。也就是在找游戏的时候,我偶然发现了《海市蜃楼之馆》。
《海馆》名气不小,作为广受赞誉的剧情向文字游戏,我其实也早就听说过,也想过体验一下。只是平时又太忙,没什么大段的时间,所以在找到资源后,我也迫不及待的想要体验下这坊间好评不少的作品。
我其实并不怎么玩这类游戏的,所以想的也是随便看看,感觉无聊就弃,继续找点别的。
刚开始玩时,只觉得bgm不错,序章和第一扇门前半的剧情只能说一般,中世纪的背景对我来说还算有吸引力
,所以倒也能坚持下去——
直到剧情中那个雨夜的来临,铺陈的伏笔骤然爆发,平淡的剧情被惊雷般的转折击碎,悲剧的大幕掀开一角,却足以令我沉醉于此。
直到这一刻,我才隐隐觉得,它的剧情绝不会让我失望。
我便继续推进下去。第二扇门铺陈全篇的叙诡,第三扇门炽烈而厚重的感情,第四扇门诡诈巧妙的设计,都无不令我折服。
在此之前,我从未想过avg可以凭借文字与bgm做到这种程度的表现力。真的……很难用语言表达我当时的那种激动。
只能说,这部高开高走的神作,彻底颠覆了我对于【剧情】的理解。
我自己其实也有做过一点游戏,在某个平台上做一些二十多年前简洁rpg的同人向衍生作品。(为了避免打广告的嫌疑,不说明是什么了)
(楼下续)