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#伦伽勒#技能加点#流派选择讨论

精华宝藏修改于2023/12/043.6 万浏览攻略
写在前面,近期本人琢磨了一下,妹妹到底该走哪个流派。
计算了一些可能方案,仅借此贴梳理整理欢迎交流讨论
省流:前期普攻过度,到11阶转技能
普攻流:标记,加伤,暴击(或破甲)
技能流:致命,标记,快速装填
1阶或者七阶吃一颗石头可以保证两个流派技能都有。
1阶:加伤(暴击可学,和破甲2选1);
3阶:致命;
5阶:直觉;
7阶:标记(破甲可学,和暴击2选1);
9阶:致命击(不考虑自己上标记);
11阶:快速装填。

0-计算思路

期望输出数值=期望输出倍率*攻击白值
期望输出倍率=普攻(技能)基础倍率*攻击倍率*暴击期望
攻击倍率*攻击白值=(攻击白值*(1+攻击加成)-敌方防御*(1-降低或无视防御))
暴击期望=1+暴击率*(0.3+爆伤加成)
防御系数=地方防御/攻击白值,按照我现在的卡关进度,一般按0.4计算。
一般的,倍率为1的普攻,在没有任何加成、减益的情况下,输出倍率为0.6。
————————————————

1-致命流

20231201-13:11谢谢@weixiao 指出的,技能在准备1回合后,打出伤害的第二回合可以进行操作。花40学了技能确实如此。技能流板块输出循环已修改

1.1自己上标记(2回合1发)

TapTap

1.2-有人上标记(5回合3发)

这个技能循环普攻2次,放技能3次,自己上的话来不及,别人上标记可以吃到双暴0.3和暴击回能,武器就可以不用丰饶。
TapTap

1.3-没有标记单独出战

TapTap
—————————————————————————————————

2-普攻流大概可以在细分成两类:

2.1-不带狙击跟着队伍的(有标记)

(破甲和暴击差不多,随队走暴击被动容易不触发)
都跟着队伍走了,有人帮忙上标记很正常吧。那凝神暴击不如标记被动。比没人上标记的技能流强。但是同样跟着队伍走,不如有人上标记的技能流。
TapTap
标记和破甲在同一阶,建议学则标记,破甲用暴击被动替代

2.2-不带狙击跟着队伍的(没有标记)

TapTap

2.3- 带狙击打远距离的(有标记)

同样也是吃到标记伤害要高一点
TapTap
TapTap
标记和破甲在同一阶,建议学则标记,破甲用暴击被动替代

2.4-带狙击(没有标记)

TapTap

3-带强力击替代致命

施工中

结论:

1. 有人上buff,技能流更强,但数值强的有限(10%左右。
没有光环加攻击,技能流强10%(2.45:2.2)。
有加攻击buff到25%,技能流强8%(3.1:2.86)。
2. 两个流派的伤害最大化前提下,灵活性相同,技能流攻击距离略胜一筹。
伤害最大化都没有带狙击,灵活性相同。技能流攻击距离更远,更容易清理后排,(技能流为了输出最大化中间要夹杂普攻回能,攻击距离优势要打折)。
3. 技能搭配方面,普攻流成型更快,完胜。
普攻流技能选择(标记,加伤,暴击)或(标记,加伤,破甲),7阶成型,但是需要在1阶或者7阶吃石头;技能流则必须要到11阶学习快速装填才能有比普攻流更强的发挥。
4. 装备方面,两个流派通用,算是一件好事。
武器:暴击弩;防具:精准标尺;塔罗:正义的裁决。技能流的暴击在放技能的时候溢出,但是叠暴击可以让普攻回合回能不怎么断档,用丰饶弓的话,伤害会叠很多。
其他:
物攻是一个比较稀有的区间,适合多入。
虽然暴击和爆伤是需要打对折的加成区间,架不住伦家基础好,双暴0.3加成高,确实猛。
本来是想随便算算,坚持自己走普攻流的路线正确,现在看来得吃石头了,还是技能香,标记体系香。
没有快速装填的时候技能流还是比普攻要弱一点,可以过度,但学习技能取舍可以偏向技能流。
战术技能铃兰之旗是真的强。

下期预告:

贝拉和伦家谁更C
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铃兰之剑 为这和平的世界 伦伽勒技能加点
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