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#伦伽勒#技能加点#流派选择讨论

精华宝藏修改于2023/12/043.6 万浏览攻略
写在前面,近期本人琢磨了一下,妹妹到底该走哪个流派。
计算了一些可能方案,仅借此贴梳理整理。欢迎交流讨论。
省流:前期普攻过度,到11阶转技能
普攻流:标记,加伤,暴击(或破甲)
技能流:致命,标记,快速装填
1阶或者七阶吃一颗石头可以保证两个流派技能都有。
1阶:加伤(暴击可学,和破甲2选1);
3阶:致命;
5阶:直觉;
7阶:标记(破甲可学,和暴击2选1);
9阶:致命击(不考虑自己上标记);
11阶:快速装填。

0-计算思路:

期望输出数值=期望输出倍率*攻击白值
期望输出倍率=普攻(技能)基础倍率*攻击倍率*暴击期望
攻击倍率*攻击白值=(攻击白值*(1+攻击加成)-敌方防御*(1-降低或无视防御))
暴击期望=1+暴击率*(0.3+爆伤加成)
防御系数=地方防御/攻击白值,按照我现在的卡关进度,一般按0.4计算。
一般的,倍率为1的普攻,在没有任何加成、减益的情况下,输出倍率为0.6。
————————————————

1-致命流:

20231201-13:11谢谢@weixiao 指出的,技能在准备1回合后,打出伤害的第二回合可以进行操作。花40学了技能确实如此。技能流板块输出循环已修改

1.1自己上标记(2回合1发)

TapTap

1.2-有人上标记(5回合3发)

这个技能循环普攻2次,放技能3次,自己上的话来不及,别人上标记可以吃到双暴0.3和暴击回能,武器就可以不用丰饶。
TapTap

1.3-没有标记单独出战

TapTap
—————————————————————————————————

2-普攻流大概可以在细分成两类:

2.1-不带狙击跟着队伍的(有标记)

(破甲和暴击差不多,随队走暴击被动容易不触发)
都跟着队伍走了,有人帮忙上标记很正常吧。那凝神暴击不如标记被动。比没人上标记的技能流强。但是同样跟着队伍走,不如有人上标记的技能流。
TapTap
标记和破甲在同一阶,建议学则标记,破甲用暴击被动替代

2.2-不带狙击跟着队伍的(没有标记)

TapTap

2.3- 带狙击打远距离的(有标记)

同样也是吃到标记伤害要高一点
TapTap
TapTap
标记和破甲在同一阶,建议学则标记,破甲用暴击被动替代

2.4-带狙击(没有标记)

TapTap

3-带强力击替代致命

施工中

结论:

1. 有人上buff,技能流更强,但数值强的有限(10%左右。
没有光环加攻击,技能流强10%(2.45:2.2)。
有加攻击buff到25%,技能流强8%(3.1:2.86)。
2. 两个流派的伤害最大化前提下,灵活性相同,技能流攻击距离略胜一筹。
伤害最大化都没有带狙击,灵活性相同。技能流攻击距离更远,更容易清理后排,(技能流为了输出最大化中间要夹杂普攻回能,攻击距离优势要打折)。
3. 技能搭配方面,普攻流成型更快,完胜。
普攻流技能选择(标记,加伤,暴击)或(标记,加伤,破甲),7阶成型,但是需要在1阶或者7阶吃石头;技能流则必须要到11阶学习快速装填才能有比普攻流更强的发挥。
4. 装备方面,两个流派通用,算是一件好事。
武器:暴击弩;防具:精准标尺;塔罗:正义的裁决。技能流的暴击在放技能的时候溢出,但是叠暴击可以让普攻回合回能不怎么断档,用丰饶弓的话,伤害会叠很多。
其他:
物攻是一个比较稀有的区间,适合多入。
虽然暴击和爆伤是需要打对折的加成区间,架不住伦家基础好,双暴0.3加成高,确实猛。
本来是想随便算算,坚持自己走普攻流的路线正确,现在看来得吃石头了,还是技能香,标记体系香。
没有快速装填的时候技能流还是比普攻要弱一点,可以过度,但学习技能取舍可以偏向技能流。
战术技能铃兰之旗是真的强。

下期预告:

贝拉和伦家谁更C
猜你想搜
铃兰之剑 为这和平的世界 伦伽勒技能加点
00:33
昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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塔罗强度目测和个人评价截图
塔罗强度目测和个人评价
“塔罗萨曼莎,作为三周年庆前夕的第一位获得塔罗之力的角色,拥有属于自己独特的技能机制”[表情_吃瓜] 举例:不屈,警戒,闪现,担伤,处决,打断等 所谓起个花里胡哨的名字,然后造成伤害,不过是另一种方式的平a罢了[表情_冷漠] 本体萨曼莎的打断,sp麦莎的分担,沙子娜的处决,狮子姐的溢出伤害储存 而塔罗萨曼莎的机制就是赋予队友额外技能,造成和自己使用技能时相同的伤害 可以理解为队友成为萨曼莎继承其属
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铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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【赫砂】150抽出 - 角色评价截图
【赫砂】150抽出 - 角色评价
抽卡结果: 150才出,废了,后面宰相和美人只能跳一个[表情_捂脸哭]。 先说结论: t0.5的辅助,战略能力:群体减能量,通用性高,真正的暴击拐,超高减伤,建议抽取。 个性3星机制全,5星有回能,准备跑5。 个性技能给了粉碎枷锁,叠加亲王的快满了。 乱心又是一种受治疗逆转。 速度231,达到预期,比输出们快就够了。 抉择 - 辅助状态给了暴击爆伤攻击 - 哀歌状态4格范围好评,给了免伤2,受治疗
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【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!截图
【铃兰之剑】萨曼莎[ⅩⅩ]审判一图流来啦!
大家好呀~这里是认真攻略偶尔偷懒的铃兰之剑攻略组,我们正式入驻Tap啦!欢迎大家来互动催更哦(催更请轻踹呜呜呜) 塔罗萨曼莎改动完成啦!这里带来塔罗萨曼莎的一图流攻略
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