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为啥后期剧情都没有单挑事件?
剧情前期的单挑事件挺有意思,还能获得碎片。但是后期剧情都没有了。这是直接砍掉了?
@月上弦中人未归
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新手池保底了。
#铃兰之剑出航日记
@月上弦中人未归

铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’
1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。
2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
@king
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2026年10月排行榜
之拉尔夫的主观判断
@拉尔夫
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有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的?
铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。
果然还是更喜欢长发啊!
伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。
虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
@B站十四只猫丶
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04:15

你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。
战斗重点
敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。
由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。
之后的战斗就是纯性能展示。
总结
战棋游戏的两个最基础功能,移动
@奈非天高达
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【短的攻略】薇佩拉 - 加点+装备+塔罗
本帖更新时间【2026年10月16日】
文末有长期投票,让广大水友的投票告诉你,本角色如何发展。[表情_大笑]
希望本帖能对你有所帮助[表情_酷]
【“短的”加点理由】
其他关键内容
【总结】
跑星:建议3
跑5么?:不着急
抽么?:考虑一下君士坦丁,你票够么?
【特别说明2】
1、有人说,你自己没抽,你写个der攻略?其实我还有2个号,你懂我意思,该测试的都测试了。[表情_微笑]
2、我在攻略里
投票
@爱玩游戏的吐鲁番
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坏女人薇佩拉机制技能配装一图流攻略|极致省流
一、功能定位
先说定位。薇佩拉是持续伤害特化型的物理混伤对策角色,纯dot赛道的大C。物攻接近1600比较优秀,但血防都偏低,阵营是法皇加风,速度只有157,移动4格。优势是上dot类型全、数量多、手长范围大,能给团队上易伤3和穿透易伤3,自己还能隐身,清能量效率全游第一。短板也很明确:速度不占优势,如果她有175的速度还能再强一档,身板也确实单薄。
二、个性机制
第一个机制是拟态:复制场上潜能值
@寒酥fly
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。
但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。
“为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?”
所以这时候我们需要回答一个问题:
“如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
@TLW
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01:07

力量认证9-5 无刻印共鸣 盾反1回合
首发西瓜大佬的。不想凹共鸣,没有月卡武器,对此做了些改进。配置见视频,战术假人+天降神兵。装备不是必须可以带低级的,boss是血量百分比物理伤害。#铃兰之剑为这和平的世界
@Aha
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