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有没有好心人给讲讲,对我现有的阵容来说贝拉和伊南娜谁更重要

2023/12/01471 浏览综合
现有阵容如图,本来想抽到贝拉之后198买个伊南娜,结果科尔都抽俩了,歌洛莉亚也歪出来了,就是没有贝拉,准备198买一个,贝拉和伊南娜二选一了(挠头)
塔罗萨有理有据的攻略截图
塔罗萨有理有据的攻略
首先😅 塔罗萨不要带审判塔罗😡 审判塔罗是陷阱,不要带,不要带!🤣👉🤡 审判塔罗能够让审判萨解放多8%攻防 没什么意义 即便不带审判塔罗,应该也能吃到额外8%的攻击增益,和其他废物解放角色想必,已经很有价值了🤔 所以塔罗萨不带审判塔罗,那带什么呢 答案是正义塔罗 带正义塔罗意味着塔罗萨要走sp萨那样的暴击玩法 如果不能100%爆那就毫无意义了 这里我们计算一下,塔罗萨的两种流派,是否都能做到100
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昨天看到公告后就录了个屏截图
昨天看到公告后就录了个屏
算是对最喜欢的皮肤存个档留个纪念吧 多说一句搞不明白出爱莎那种皮肤有什么意义,早点一人搞一套泳装不好么。现在被盯上了,想搞都搞不了了。
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你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。截图
你的狼王,无限疯狂。31方块进度,阿加塔SP单刷秘银终18难度。
5+5狼姐,方块是2裂土回春和2秘银净魂。 战斗重点 敌人会分两批附身,第二批会先在后排睡觉。第一批附身会在第三个回合解除并连续炸场。第一,二回合任务是刷新行动击杀后排的幽灵。 由于只有狼姐一人,第二回合必交无敌等待第三回合。狼姐的速度在那一批炸场的敌人之间,无敌会防住速度较高的炸,到狼姐移动的时候还有两个是慢炸的要在此时杀掉他们。 之后的战斗就是纯性能展示。 总结 战棋游戏的两个最基础功能,移动
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铃兰日记截图
铃兰日记
0序言:这是第2个自建号,从SP萨初遇池结束倒数几天(记不清)入坑的第218天,突然想简单记录一下。当时首刷新手池,刷出的是怕米娜,其他几个号出了猎魔人、丹丹等,考虑当时没什么好的红职,加上开荒选奶妈费力,就定选择了这个号,整体来说超出预期。’ 1净土:随意摆放,追求一种菜市场般杂乱的感觉,自由随意。 2队伍:1160抽,36SSR,4个5星,只抽种子,先全跑3星,再按强度跑4或5。跟我有意外缘分
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有趣的小细节/设计(2)截图
有趣的小细节/设计(2)
可以看到应该是晶石武器的开关。这个在早期设定集貌似没有,应该是在美尼亚设定出来后加上的? 铃兰之剑的日配声优非常豪华(日配都很卷),具体可参考:声优|日配超豪华天团?!这一篇帖子。 果然还是更喜欢长发啊! 伊南娜•泽诺比娅•萨利赫。可能是选择了苏美尔神话(伊南娜)→帕尔米拉古王国(泽诺比娅)→阿拉伯伊斯兰王族(萨利赫)这样的出处。 虽然原稿中有不带耳朵的蔻蔻娜(可能是为了方便后续动作设计),门内剧
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记录-铃兰之剑新人day5截图
记录-铃兰之剑新人day5
hello, 给各位大佬问安, 继续更新记录. 连续爆肝5天, 每天先花80体力打活动(活动太费体力了,根本打不完[表情_捂脸哭]), 然后按生涯旅程的指导推图. 一路猪突猛进, 等级来到40(鼓掌). 体力用完就推命运的螺旋挖矿, 在朋友的推荐下, 先一周目速通badend, 然后二周目完美结局通关了商会线, 你问我为什么先推DLC商会线, 当然是为了挖矿啦[表情_看我的]. 战果图: 这里必须
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03:09
沙姆斯满星截图
沙姆斯满星
原本沙姆斯+露卡玛尔可以每回合10解,在此基础上加入赫砂、伊南娜SP,变成隔一回合三次10解(或者一次两次交替,三次是方便号角),亲王解放,暴力拆家
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01:19
【力量认证7-10】有奇亚无赫砂解法截图
【力量认证7-10】有奇亚无赫砂解法
奇亚练度星级不重要,主要是用安魂汤上受治疗逆转,其他人换协同也行,换多次攻击的角色也行,上好受治疗逆转后攻击次数多就行,aoe注意不要打小怪,尽量调速让奇亚一动或者二动,最后注意别暴毙,让尽可能多的伤害打在奇亚身上 sp伊南娜的再动最好上给小索让他开王牌战术(上奇亚是因为习惯了) 没抽到赫砂的有福了,嗯对 #奇亚 #游戏日常 #铃兰之剑 #铃兰之剑为这和平的bag世界 #铃兰之剑为这和平的bug世
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08:36
9回合打桩(1)-金狮子截图
9回合打桩(1)-金狮子
4星狮子3星专武 9回合785000 ,人形态输出给的很低,吃起双再动十分不舒服,也是出了露西亚版本以后上限较低的C 伊凡的凛冬敕令 主要给人形态狮子 狮子形态则给SP伊南娜
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“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。截图
“乐土”并非“冥土”,一个反直觉的游戏真相。
我与之前很多玩家一样,认为“乐土”都是角色们死亡之后来到的地方。成为“乐土”中的一员,便代表这个角色已经在他的世界死亡,与玩家邂逅的,好听点,是他们的“灵魂”,难听点,便是“鬼魂”。 但有一个事实,非常简单而直接的推翻了这个结论。 “为什么我们能获得年轻的索菲亚和拉维耶?” 所以这时候我们需要回答一个问题: “如果乐土是角色死亡后的栖息之所,那么为什么不同年龄的两人,能在同一条时间线的同一个地点与
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