关于元前
修改于2023/12/03584 浏览综合
我怎么说也是个红玉了,说说我对这游戏的看法吧
这类游戏说实话,我玩过不少,但是没玩过火炬和暗黑(其他的多多少少玩过一些,但是这两个比较经典的没玩过)。
先说好的一点吧:游戏是不错的,如果有这个【爆率够高玩家获得感强并且不齿轮不缺材料】前置条件的话估计就是这类游戏最顶级的一批了吧,毕竟才刚出东西不多可以理解。
剩下的全是吐槽,不喜轻喷。
先说爆率,这个我暂且保留一下意见,因为后面还有三个周目,以及现在看各赛季还有时不时穿插的小活动,看起来应该还不错(?)等后续开放或许能救一下。但是现在来看这爆率确实是红玉以后没有任何打的欲望。
其次是词条。几乎所有的这类装备游戏都有词条,不置可否。但是啊但是,其他的游戏遇见这种随机词条的,要么洗练随机给你成百上千的洗练机会,要么次数词条很少锁定范围有保底机制。但是这游戏肝一天先不说多少风化石,就这金币都只够2-3次。那个羁绊,更坑人,火山石要么你别掉落,要么给一个专门的本,在那边十万分之一的概率恶心谁啊?
最后说一说强化吧,目前上限是+9 ,所以现在还没看出来弊端啊。一共六个周目,最高强化上限到最后应该是18级。目前还没有保护、提高成功率这类机制,只有一个拆金装给碎片然后强化成功等级+1,强化+5之后失败-1且强化词条不能洗。这随机性太强了吧?你放在市面上,就是原神崩铁阴阳师那个逆天圣遗物御魂机制都没你难毕业好吧?不说别的,就美食大战老鼠那个逆天+16也比你后面+18容易(现在+8强化就已经50%了,后面肯定越来越低,美食还有保险金四叶草)。
然后是平衡,我觉得凉屋一定会很凉心。首先,上述机制大概率不会改(可以去隔壁战魂铭人看看道魂,这东西已经被骂上天了),强势估计会削弱(隔壁元气皮套王子参考一下),弱势不会加强(看看隔壁工程师吧,现在只剩下火盾了)。平衡稀烂我估计还好,就怕凉屋削弱
,毕竟干过。
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至于赛季制,emmmm
果篮共享是会影响流水还是怎么滴,这东西本就溢出只不过收集然后种出来就溢出来了,非得恶心人是吧(ps:花园植物成长是按照你刷图次数决定,刷几次就熟了不会根据时间自己长
)
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巅峰等级的继承,现在暂时因为炸服忽视了一点。现在巅峰是75,日后归永久巅峰等级,没意见。下赛季巅峰等级呢?下赛季巅峰等级要重刷,相当于如果第0赛季巅峰75,第一赛季巅峰就是0要重刷。那么合并的时候,请问怎么合并?道具之类的可以叠加,巅峰等级合并,直接只有75?如果是直接75,这赛季巅峰等级就只有临时50三维是吧,要不要看看后面巅峰等级都是多少经验?千万级别啊哥们;还是永久角色巅峰等级150?那是不是意味着第二赛季巅峰等级150上限?
反正在我看来,赛季制装备反而是最小的问题,因为官方现在可能也发现了机制现在已经爆炸了,毕竟现在理论上存在无限流打法了(就是面板无限),所以才会如此限制玩家。
突然想起来还有个交易场系统没说。
别想了,凉屋想圈钱就不会出的![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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根据我个人信息来看,凉屋应该是没打算修这个齿轮。底层代码有问题相当于盖房子但是地基有问题,要修只能全部重来,对凉屋来说应该是不可能的。只不过元气和战魂这两个项目可能因为盗版确实是没收入
,所以想防盗版并且圈钱奈何没有这技术,元前本就是天胡开局一手好牌打的稀烂,自己作怨不得别人。
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