关于浮石未来的一些感概~
2023/12/04452 浏览综合
私以为一个生命周期长的游戏应该具备几个要素,一定张力的情节,内容不断更新,优秀的策略性,职业技能的平衡,日常任务不需要占用太多精力,通过努力玩家的角色可以不断获得成长从而获得成就感,而不是纯粹靠氪金堆战斗数值,当然美工和战斗风格是个人偏好。浮石总得来说还是一款很优秀的游戏了,如果不是因为在游戏公平性上狠狠伤了玩家的心,应该会一直保持高人气,抛开那些卡顿和BUG不提,总感觉一些人对这个游戏有种报复的快感和宣泄的恶意,希望看到游戏垮了,死了。一个游戏公司要盈利无可厚非,商业化运作也是必要的,但是如果忘记初心和完全放弃情怀,最终是不会长久的,只是希望浮石制作团队认真反思,不要再犯同样的错,不要把一手好牌打的稀烂,那真是相当让人惋惜的,天下没有不散的宴席,希望许久以后再想起来时,还能在记忆中品味那份曾经的快乐。

