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『答疑』关于战火使命第一届吐槽大会问题回应

各位长官,见信好:![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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首先,在这里感谢相信我们没有"跑路",并在吐槽大会第一期进行问题反馈的所有玩家们。
谢谢各位的鞭策和建议,才让我们意识到给大家带来不好游戏体验的问题所在。![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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我们对各位的提出的问题进行了整理、反思和评估,并对以下部分集中问题做出回应。
对于未在下方出现的问题,我们并非是没有记录,而且由于开发周期等问题,需要深度考虑。
还请长官们能再给一些时间,相信我们定能让游戏体验逐渐变好,让大家能享受《战火使命》带来的快乐!


「Q1」:巅峰位面军团提款机的钻石什么时候改回来?
「答」:新增军团远征战利品以及其他常规活动加大钻石福利产出
「Q2」:穆兰是不是要考虑加强?
「答」:会重新平衡调整阵营强度,已在计划中
「Q3」:帕克斯战令奖励中的高抽奖励是否可以改为曙光?
「答」:由于开发时间原因,暂时无法调整,后续会考虑部分曙光角色也可以用高级回响抽取
「Q4」:老SSR+返场时间太长了,有没有调整计划?
「答」:后期会加速老SSR+返场时间,已在计划中
「Q5」:居民升级太慢了,100级才开放2500容量,这个限制什么时候调整?各副本层数限制需要提升!
「答」:后期会逐步进行养成上限
「Q6」:塞法是否考虑加到常驻卡池中?
「答」:目前正在考虑做一期塞法限定曙光回响
「Q7」:逆卫太弱了,需要加强!爱丽丝太超标了!绝舞红宠猎刃太弱了!
「答」:会重新平衡调整阵营强度,已在计划中
「Q8」:净化金属太少了,根本不够用的!活动太少了!
「答」:会在周末增加福利活动,加大净化金属和钻石的产出
「Q9」:溢出的紫色宝物碎片和其他道具碎片如何处理?
「答」:正在考虑增加溢出道具的消耗机制
「Q10」:战令重置时间到底怎么搞的?
「答」:圣物战令已调整成跟随玩家15天重置
「Q11」:星灵立绘动态没了,是不是以后也没了?
「答」:因不可抗力因素,正在进行优化调整,因为需要进行整体调整,会在后续陆续恢复。
以上就是本次各位长官们反馈较多的问题及处理方式,希望能得到大家的理解和等待,给予我们一些时间,让我们把游戏体验变得更好。如果以上调整扔无法让您满意,还请留言告诉我们您的想法!
感谢给的支持,祝各位游戏愉快——社区属下敬上!


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