官方你真的不打算修改一下刀的数值和机制吗

2023/12/08326 浏览反馈专区
开服玩家,从开服到现在战力也是一直稳定在95%+,作为从三十级阶段开始就一直刀弓组合来说,玩刀的心得也有一些,但是不得不说这刀真是勾史一样,除了位移卵用没有,至少从来没看见有人用这个打过副本类的,拿刀打PVP的99%都是小丑(包括我),被人远程输出完再换喷子收割,b前摇后摇大的够我放下手机喝口水了,加上近战自动寻敌,对面残血喷子位移跑了,你就跟2b一样去砍对面满血的队友,想位移去追,抱歉,这2b寻敌机制绝对会让你脖子拐弯绕回来。
顺带一提刀有个平a回盾专精,乍看还不错,给近战多点减伤,但是等你看到这炸裂的数值我只能说你很难不骂人,点了五级结果发现是摆设,还得花币重新点,0.21%,是的点满就这点,你这点有金箔用?等你后期拉到一万盾,一刀就回21盾,你打算乐死我是不是,五点专精就干这个用了
另外我想说的是最炸裂的还是刀的判定机制,我非常不明白,你挥刀的攻击范围那么大,怎么判定点就tm准心这点啊,你挥刀的剑气动画可是tm的砍身前一圈啊,不信自己去砍靶子试试
总之,这玩意现在是废物一个,除了机动性高之外毛用没有,不管打副本还是PVP都是小丑,伤害低(不如喷子),攻击范围小(不如榴弹),寻敌机制稀碎(不如任何远程武器),有人可能会说,你这样比就没意思了,和喷子比伤害,和榴弹比范围,但是这个是近战啊哥们,你贴脸抗伤,输出还跟刮痧一样,玩几毛?
我的建议是把数值往上提提,判定机制改改,顺带那个勾史专精数值最好提升两三倍,再加个PVP时效果提升十倍的后缀(PVP一刀回2.1%盾很合理吧)别当小丑,不然你这玩意模型动画做的再好也是勾史,只能把喜欢刀的玩家劝退
顺带附了这两张图,你自个看看,装金的甚至比紫的评分还低两百多,无语死了
TapTap
TapTap
4
1