钢岚:一款差强人意的机甲主题战棋手游
修改于2023/12/091246 浏览综合
差强人意:褒义词,指勉强还算让人满意。
首先,这款游戏绝对是一部合格线之上的手游,不是某厂那种换个皮卖卖情怀的游戏。
作为一款机甲主题的手游,有两点与机甲相关的事情值得一提:
1.机甲涂装功能,可以自由修改机甲配色,既可以大面积整体修改,也可以小块修改;
2.机甲模块化功能,可以用不同机甲的部件进行diy,当然,这个功能比较简略,也就只有躯干、左手、右手、腿部这四个模块,还有就是肩部武器、手部武器、背部背包这些配件了。
当然,这个说白了其实就是装备系统换了个皮,也早就有装备外观独立的游戏了,不过这并不是单纯改了个名字,也算是做出了符合世界观的改动。这一块有些类似怪猎的装备,不同的机甲各个部位都有技能,可以叠技能等级提升效果,甚至可以打珠子叠技能。
在战斗中,也应用了“破坏部位”的机制,比如破坏躯干直接算战败、破坏手部无法使用武器、破坏足部影响移动。这个机制在怪猎中有,在网易的猎魂觉醒里也有,不过在钢岚这个机制有了更直观的体现:被破坏的部位会直接消失,出现机甲损坏的模型。
而还有两个地方,是我觉得在手游里算是让人眼前一亮的:
1.每天中晚领的体力是体力药,没有时间限制;
2.主线不需要消耗体力,体力是刷材料的,这点我认为极大改善了游戏体验,不用担心打个主线还被体力卡了。
而钢岚的剧情,我的评价同样是及格线之上,至少逻辑自洽,讲好了一个故事。
这是一款可以花费一些时间去尝试一下的游戏,然后再决定要不要继续再玩下去。