闪光弹对弓箭破龙击控制时间的影响(省流:少了整整10s!)

2023/12/09620 次播放攻略区
这次是对比翼鸟的闪光弹后弓箭控制时间的测试。
第一个标准是破龙击命中怪物直到他抬头。
第二个标准是破龙击命中怪物后他吼叫结束。
                                眩晕时间
极光球(闪光弹)    10s
破龙击次数                 
第一次                        5s
第二次                        5s
第三次                        5s
第四次                        3s
第五次                        3s
第六次                        3s
第七次                        3s
第八次                        3s
第九次                        3s
第十次                     无影响
合计控制时间:43s                           
无极光球
                                 眩晕时间
破龙击次数             
第一次                        10s
第二次                        10s
第三次                          5s
第四次                          5s
第五次                          5s
第六次                          3s
第七次                          3s
第八次                          3s
第九次                          3s
第十次                          3s
第十一次                      3s
第十二次                  无影响
合计控制时间:53s
                                   
                                  眩晕时间
极光球·改(闪光弹)10s
破龙击次数             
第一次                        10s
第二次                          5s
第三次                          5s
第四次                          5s
第五次                          3s
第六次                          3s
第七次                          3s
第八次                          3s
第九次                          3s
第十次                          3s
第十一次                  无影响
合计控制时间:53s
结论:普通闪光弹使得弓箭破龙击的整体控制时间少了10s!求求大家看到满命弓别丢你的普通闪光弹了[表情_捂脸哭]
要丢就丢高级闪光弹吧,这个对控制时间没有影响。不过仍旧会影响弓箭手对下一次破龙击时间的判断。
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