老话题了,王牌物资的强度不平衡
修改于2020/08/28498 浏览综合
观点:
装甲过于强大,其他物资使用率小。希望优化其他物资的属性。
大部分玩家最常用的物资是装甲,疾跑,透视。
而治疗,侦查很少有人用。
①装甲保命,尤其是钢枪时多80点护甲,对于敌人来说是致命的,但是由于王牌是“互秒战士”,延迟钢枪时间也不为过。排位利器。
②疾跑一般用于重装(收割者的疾跑加大刀)和游击。而一般在匹配,娱乐模式会用疾跑,排位还是会换回装甲的。
③透视多用于老阴比,收割者、部分突袭游击。也多在歼灭、匹配、娱乐模式使用,到了排位(除歼灭),大部分还是会换回装甲。
④侦查和治疗。用途比较特殊。任何模式都能用,但是用处都不大。一般在匹配模式里,对面突袭冲过来,还放一个侦查,企图吸附敌人辅瞄。意思是死了也要给敌人留个记号吗?
治疗也就随便玩的时候用用。但是配合雪,还是非常好用的。
部分物资优化建议:
透视: 本身功能比较强大没必要优化,但是还是有建议。
从开启透视的一瞬间开始,有0.7s时间给队友视野。
(害!还是萌新的我,以为透视可以给队友带来视野……)
治疗: 缓慢的恢复太c了,还只能恢复60血。用处真一般。
建议从每秒10血提升至每秒15血。总共可以恢复90血量。多了30血量。
侦查: 鸡肋,给别人充能的。还不如卢卡的炮台
建议永久存在,或者延长存在时间。
取消敌人的隔墙透视效果,你放一个侦查,别人老远都能看见,放墙后面有什么用?去掉敌人透视效果,但是没有遮罩时保持现有颜色和亮度。
把视觉效果改一下,由锥形扫描改成匀色的柔和光。减小敌人的注意力。人家侦查兵,侦查机都是图个隐蔽,你整个大灯笼🏮,侦查谁呢?告诉敌人这里有危险?