伤害输出道具数据整理

修改于02/011238 浏览攻略
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伤害倍率:忍者披风背刺3倍,蓄能拳套2倍,斗魂2倍,短柄战斧1.5倍,玩具锤1.3倍加妖精礼帽1.7倍,标记石板2倍,撬棍2倍(每个词条成长0.2倍),撕裂匕首2倍(每个词条成长0.25倍上限5个),狙击镜1.5倍(约半个屏幕上限1.5倍),鱼肠剑2.5倍(并附加100点伤害),花剑1.9倍(每层0.3倍上限3层),技能因子2倍
基础伤害(乘法):琥珀蒙空3倍,武士魂铠2.5倍,狂战图腾2.85倍,恶鬼面具1.5倍,伤痛应激核心1.2倍,玻璃人2.5倍,胜利旗帜1.5倍,武士铠1.5倍,3个愿望1.5倍,无相之面具1.5倍,鞭子1.5倍,反氪金金币2倍,满层阴阳玉12点,金摇杆25点,给我五2点,好果子8点,饮血的匕首
暴击伤害:(单片眼镜和爆伤酒是乘法且最后计算其余全是加法)
(150%基础暴伤+150%暴伤因子+75%透镜暴伤+10%阴阳玉+135%艾密)*2镜片*1.3爆伤酒
伤害计算公式:武器系数*(面板数值)*道魂*倍率道具*暴击伤害*自身倍率*饮料*队友
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