蝎神的陨落
修改于2023/12/15365 浏览综合
你想杀的是我的队友,我想杀死的是比赛,你超神是你的事,我终结比赛是我的事,我们都有美好的未来。
啊对对对,我不配谈游戏理解。我菜,你看前期我一蹲草,队友立刻抽象,对面立刻捡勺。明摆着蝎女在上达摩,红叶往蝎女脸上走,这是不是抽象,这是什么眼神什么勇气。我保不了红叶,二打一秒不了蝎女,嗯是我菜,这不是强人所难吗。我中司过,你没有过吗。我没有起飞,我没有超神,我没有走到哪杀到呢,我c不起来,我只会k头。但那又怎么样,不行吗,很坑吗,让你感觉整局我是负作用、空气人、毫无价值,没我也能赢。
战术上我重视你,该避开就避开,该提醒队友撤退就提醒队友撤退。我拿打野决定不会给队友发攻击信号,我只会发撤退信号,有机会就上没机会消耗下就走。作为打野,要有这种意识,我可以c不起来,但我不能带崩队友,队友也有自己的生活。战略上我藐视你,没有中心思想的超神,也不过是镜花水月。
以前我不打排位是觉得都是赌躺赢躺输没意思,现在我觉得有想法了从头开始也有错是吧。我确实是只有四千场混战的娱乐玩家,混战怎么你们了。
我表达的很清楚,我就是贯彻我的出装和思路,电刀镰刀水月吸血,这局我看场况出了反甲。兵线过河到己方都清掉,蹲草等机会,队友抽象就卖,打不过就走,清兵为主。打团是为了清兵,关键团要站得住、斩得掉,站不住斩不掉不是团是送,单排保kda才是最优解,赌队友配合,我和他们理解都不一样你跟我讲配合。对于任何位置,太早过河都是大概率负收益的事情,你没有装备,谁给你的勇气在河里散步甚至过河秀操作?
对方葫芦娃救爷爷,送给你吃,梦想可以有,但我建议不要做梦。作为打野,即使队友是葫芦娃,对方不是,你也要忍住。
那你们理想中的打野是什么样的,蝎女那样的,那大概率就是你把蝎女坑输的。
你知不知道这个红叶多抽象,选人时就说她能c。你能c老往上走干嘛,我都告诉她有埋伏让她走她还不走。我选择放下助人情结,尊重红叶命运。蝎女起来红叶得负大部分责任。你真能c去抓下啊,射手起来才是王道。10分钟射手就有发力机会,15分钟射手接管比赛是天经地义的事情。
刺客有两种,追杀型刺客,滚雪球堆输出前期秒脆皮c的飞起,但我不推荐。我推荐的是另一种,防御型刺客,关键团,就站在随时能保护到自己家adc的草里,对面刺客抓c你就抓这个抓c的刺客,一抓一个准,她要过来必须交位移,那她就只能选择对拼不能选择逃命了,二个打一个还打不过就别开团。
打野也有两种,战术型打野,依靠爆发技能盘的威力,以抓死adc为目的。战略型打野,当对方下路兵线过河时,凭借消耗技能盘逼退对方adc,让我方兵线被对方兵线消耗掉,使对方adc丢失部分兵线。两者对于兵线线权的干预只有类型区别,和不同时间的干涉能力强弱,没有本质区别。战术型打野前期容易carry,后期清线无力,战略型打野前期难以carry,后期可以作为野核接管比赛节奏。所以carry没什么了不起的。只会carry反而说明你不懂后期,更容易被翻盘。
这也是为什么我强烈推荐射手出防具,射手有防具就不会被秒杀,不被秒杀队友才能救射手,不会被秒杀的射手才有接管比赛的资格。你没防具要么对面消耗强但是没有爆发,而且你技术逆天,所以宁可相信防具,也不要相信自己的临界技术和运气。好记性不如烂笔头。
抓到起飞的刺客大部分都脆,否则她没有纯输出怎么起飞。但是半肉刺客才是团战终结者。你自己都站不住想刺杀谁,死于不明aoe了解一下,不针对出防具你凭什么七进七出。
顺便说一说以津真天这个式神,她其实不是一个前期carry的抓人型打野。她是一个:1.有普攻积累金羽爆发;2.有长手消耗,有快速清兵能力;3.有可刷新的非指向性位移,这个位移既能追杀也能逃生;4,大招砸中是重要的是击飞提供的先手而不是伤害,给了以津真天选择继续输出还是位移加瞬迅速离场的权力,有时可以断后大招砸飞保c位离场,然后自己也二段位移逃生。不是所有式神都有位移,位移非常重要,能够逃生,能够拉开距离反打,作为进场离场的技能,位移是第一档的,其次是隐身,然后才是加速。同类比较,以津真天的位移的刷新条件是击杀或助攻,妖刀姬是用位移击杀,团战中以津真天的位移能力是独一档的。而长手消耗代表了,当劣势时敌方的进攻兵线有式神保护时,能活着清兵解场化解攻势的能力,而有的小短手敢清兵就死了。这就像一个blink可以刷新,还有一把船长水刀的敌法师。她的正面持续拼刀能力不是最强的,就一刀三层打完就没,和刀刀入肉的式神是不能随便拼刀的,但是她的机动性和aoe还是相当舒适的。这种条件的式神应该叫做后期野核,某些局势下甚至有仅次于某些射手的接管比赛的能力。我为什么推荐她,因为忍类式神的后期野核以津真天是最典型的,类似的还有姑获鸟,但是姑获鸟的消耗因为兵线会移动比较麻烦。
接管比赛这个事情非常重要,蝎女全程carry但没有人接管,实际上最后你问以津真天和蝎女单挑对拼谁能赢,我只能说我也不知道。但打起来的效果就是,我队友把她切了,我把她队友切了,我们都有美好的未来。而如果我打不过她,她也很难来追杀我,那就行了。甚至她为了躲我反而跑进了我队友的伏击圈,前面她能一打二现在反而手忙脚乱。这个局面她就无计可施了,这就是从战略上降维打击。这是锁定胜利的方法。
不要看射手榜T0,只重视前期强度。妖狐这种有位移的射手,后期接管比赛的能力比薰更强。被人粘着打,和能拉开身位反打,意义是完全不一样的。他有攻击吸血,但是你拉开了身位,就这一个差别,就能决定生死。