求助:网易我的世界pe端关于火焰弹加速的一些疑问

2020/08/2895 浏览综合
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下面是我在QQ里面发的消息
看得懂吗
1 5 1.5
tp @e[r=2,type=!minecraft:player] 1.000000001 5.000000001 -1.5 -90
让他无限靠近边缘
然后就是加速船的设计,火焰弹朝向速度方向
分数是火焰弹存在跑道游戏刻记录
告示牌我换成玻璃,算一个单位长度,1~8分别测试了
得到数据
蓝冰和水来加速,告示牌处没有水的效果,则火焰弹碰到玻璃停止记录
第一次记录是只在直线8格水的情况下,碰到第一告示牌处的玻璃,2~8则是8n格水加速另2n单蓝冰滑行最后碰到玻璃停止增加分数
分数是每秒20分计数的,不是距离,是每二十分之一增加1分,还有可能是在加速跑道很长很长时火焰弹加速,可能会出现两分之间跑完一个加速单位(8n水+n冰),就是一刻间穿过加速区域,可能导致没有加速
我相信,因为我轻微碰撞一个浮空火焰弹给予一个初速度,火焰弹会直线运动
最终火焰弹可能会匀速直线运动或减速直线运动,导致稍重碰撞消失或者浮空
不知道能不能超过光速,这需要重复实验,能不能帮我分析一下这些数据
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可能有误差、盲点[嗒啦啦2_吃瓜]
回归正题
我想通过分析这些数据来探索关于水与蓝冰对火焰弹的加速效果能达到多高,是否能达到接近3x10八次方(格),这里一格代替一米
最终是匀速直线运动还是浮空还是…
加速是否有上限。
如果掌握这项技术,火焰弹可是实体!则能应用到指令上,前景无限。
至于为什么要研究这个,这里转载几个b站视频。
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灵感来源于:火焰弹正确打开方式
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后续会关注下方评论区,谢谢各位!
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