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注心
TapTap制造创作者
星火综艺<萌新兄弟局>0009期
修改于
2023/12/15
37 次播放
综合
欢迎各位兄弟来到萌新兄弟局继续听咱弟兄聊聊星火编辑器的干货,咱们尽量使用通俗的语言,请专业的大佬多包涵。这一局,咱们来聊聊星火触发编辑器都能做些什么。
星火编辑器
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07:24
星火剑哥美术向案例第10期
星火剑哥美术向案例第10期
@注心
3 赞
03:22
星火编辑器剑哥美术向案例教程第3期
星火编辑器剑哥美术向案例教程第3期 rpg副本地形编辑案例~#攻略#游戏讨论#星火编辑器#教程#游戏安利
@注心
6 赞
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09:57
【星火技巧】静态与动态武器模型绑定
@内秀刘
10 赞
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15:54
藏宝图教程来啦,快去挖宝吧~~~~
教程提供一些思路,如果有好的思路,自己可以优化下,肝了我个大通宵,开荒是真痛苦呀~~~~还好星火更新了自定义物品UI预览,不然真不好搞
@即墨非言
8 赞
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16:45
游戏存档之简单表
简单表不愧是简单表,真的太简单了。 废话太多,本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬请无视。
@聚光灯-丶丿左轮回
6 赞
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19:26
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
星火写轮眼-技能系列-刀塔2-山岭巨人
@兔子先生
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12:48
从0开始:星火编辑器中如何制作单位的共享背包/仓库
视频详细说明了怎么制作单位共享背包的步骤
@叶秋
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38:00
【星火编辑器】用自定义背包做个仓库(含增加解锁格子)
编辑器需更新到版本06,用自定义背包做一个仓库,并模拟动态增加格子和解锁格子
@随锋寻路
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38:36
随机爆装备的两种方式
前面是触发器的实现方式,后面是数编一开始做错了,然后慢慢检查做出来了,不想看错误的话,可以直接快进。应该还有一个函数可以做,但是我想了想比较费事。 无视我后面说的话。 本视频适合刚接触星火编辑器的小伙伴观看,大佬们请无视。
@聚光灯-丶丿左轮回
4 赞
01:12:23
星火编辑器-技能案例制作教程
上次发的技能演示感觉大家觉得挺不错,所以录了个制作视频,希望大家能从中获取一些灵感,如果对你有帮助,还请多多点赞支持~让我看到努力的动力。[表情_期待],增加了字幕#星火编辑器#星火编辑器小功能分享教程
精华
@微蓝
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