建议更新的游戏模式之一……

修改于2024/01/14155 浏览反馈
游戏模式——坦克足球赛
地图可以制作成超大的足球场,足球可生成在地图的中间(足球的大小可以跟大箱子一样),推开足球后,中心点将会定时生成随机魔方,不过也建议在红蓝双方的球门线前面加上随机魔方(中间的随机魔方会起到半公共效果,而接近球门线的随机魔方只能起到个人效果)。双方的球门线可以设上红色或蓝色的半透明屏障,双方坦克都不能互相进入对方的屏障,但是足球可以无视这个屏障。所有玩家进入对局后,一但无敌时间一过,坦克将不能开炮攻击。双方只需要把足球推进对方的球门,就能够获得一分,在规定的时间内,哪边的分数越多就获胜,分数相等时会平局。[表情_期待]
TapTap
红点为红方坦克出生点,蓝点为蓝方坦克出生点;紫点为随机魔方刷新点;当然也可以设置弹簧,位置随意。
红线为红方球门线屏障,蓝线为蓝方球门线屏障。当某一方把足球推进对方的球门时,比分下方将会出现文字提示,例如:“足球进入了蓝队的大门,红队得分!”,也可以将两队调换过来,当然,乌龙球就当另外一说了。如果坦克们一直把球顶到墙边不推出来的话(大概八秒),那么球就会被强制弹出来。可以说,这将是所有游戏模式里唯一要求平坦的地图了(地图风格也可以更改,如草地、荒漠、木板、太空等)。
上述观点属于个人建议,各位有意见或者不懂的欢迎过来回复!不喜勿喷,谢蟹[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]后续将会发布更多内容尽请期待
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